Nos llegan más noticias desde la GDC, Games Developer Conference la cual se está celebrando en San Francisco, desde que comenzó la feria empezaron a salir rumores de que Sony lanzaría un periférico relacionado con la realidad virtual en el cual llevan trabajando desde hacía tiempo, pues hace escasas horas se ha anunciado oficialmente el Project Morpheus, sus nuevas gafas de realidad virtual las cuales serán compatibles con PlayStation 4.
La noticia no se ha hecho esperar y tras su anuncio oficial ya se ha confirmado que hay varias empresas como Epic y Crytek trabajando con ellas para ofrecer un nuevo tipo de sensaciones a la hora de jugar. Shuhei Yoshida ha querido hacer unas declaraciones con respecto al Project Morpheus:
“Nada es más realista que la realidad virtual. Ésta ha sido el sueño de muchos jugadores desde que el ordenador se se creó el concepto. Muchos de nosotros en PlayStation hemos soñado con la realidad virtual y lo que podría significar para los jugadores. Project Morpheus es el resultado de trabajo durante estos últimos 3 años dándonos la oportunidad de tener nuestra propia visión de la realidad virtual en los videojuegos”
Sony ha aportado algunos datos técnicos del periférico, y se sabe que tendrá dispondrá de pantallas con una resolución 1080p y con un ángulo de visión de 90º, dispone de un sistema captura de movimientos de 1000hz capaz de registrar cualquier movimientos con precisión en 360º, Sony ha querido poner especial atención a que el dispositivo apenas tenga lag y sobretodo que nos ofrezca una calidad de imagen y precisión nunca antes vista.
Las gafas de realidad virtual de Sony (aún sin nombre oficial ya que Project Morpheus es solo un nombre provisional) podrán interactuar también con otros dispositivos de Sony como el mando DualShock 4, PlayStation Move y PlayStation Camera, aunque por el momento no está del todo claro que nos ofrecerá con todo esto.
Con respecto a los proyectos o juegos que se están preparando se sabe que desde hoy mismo es posible probarlas con una demo de Thief, The Deep, The Castle (para el cual se podrá utilizar el mando PS Move a modo de espada) y EVE Valkyrie. Se sabe también que el equipo de Magic Labs ha estado trabajando estrechamente con la NASA en un proyecto el cual podremos sentir lo que se sentiría si estuviésemos en Marte, aunque por el momento se han reservado todos los detalles hasta que el proyecto esté finalmente completado.
Sin duda alguna la realidad virtual se está abriendo paso en el mundo de los videojuegos a pasos agigantados desde el éxito que tuvo Oculus Rift, y a pesar de que sea un periférico de la competencia Yoshida no ha dudado en mostrar su respeto y admiración con ese proyecto que está ayudando a afianzar la idea de la realidad virtual en las cabezas de los jugadores, por lo tanto a pesar de que sean dos periféricos completamente distintos están unidos en conseguir el mismo fin: Acercar la realidad virtual a los jugadores y ofrecer una experiencia de juego nunca vista antes.
”Hemos visto gente apasionada de Oculus y Valve introducir prototipos de Realidad Virtual y compartir sus conocimientos. Tengo un enorme respeto por ellos”
Por el momento Sony solo ha dado a conocer el dispositivo, pero no hay ninguna fecha prevista ni precio ni tan siquiera tiene el nombre final, lo único que sí que han dicho que es que no quieren correr con este ambicioso proyecto y que lo sacarán a su debido tiempo y cuando sea posible, por lo que toca esperar.