Project Morpheus está preparado para ser lanzado, acabado y completamente funcional, lo único que lo retiene todavía es que no hay juegos aún preparados para acompañarlo en su lanzamiento.
Esto es lo que se extrae de un interesante post en Reddit de Deniis Castleman, ingeniero de I+D en SCE. Según Castleman que Sony aún no haya puesto una fecha definitiva y haya dejado una ventana de lanzamiento tan amplia como la primera mitad de 2016 se debe a que están esperando la llegada de juegos que acompañen su lanzamiento.
“He estado trabajando en Project Morpheus durante 3 años, que va a salir al mercado en el año 2016 . Es un poco diferente a trabaja en cosas como los teléfonos móviles o las tecnologías establecidas. Cuando estaba diseñando televisores, que tardaba por lo general 18 meses para conseguir un nuevo modelo en producción. Un HMD VR es un poco diferente, necesita tiempo para que los proveedores de componentes estén preparados para producir millones de unidades . En nuestro caso el hardware HMD está listo para salir, sólo estamos esperando a que los juegos se pongan al día con el hardware “.
Castleman también hace alusiones a los competidores directos de Project Morpheus y explica los posibles problemas que se pueden encontrar: “Oculus por otro lado se enfrenta a una batalla más difícil para conseguir una brecha en el mercado. Ellos se basan en un contrato de fabricación en China para producir sus unidades. Se trata de una nueva empresa sin ninguna experiencia en la fabricación a gran escala, tienen un montón de dinero en efectivo y por supuesto, su empresa matriz (Facebook) tiene mucho dinero así que el capital no va a ser un problema. Tienen mucho trabajo por delante para conseguir con éxito la introducción Riff. Nadie en su equipo ejecutivo tiene ninguna experiencia con los dispositivos de consumo de alto volumen en el mercado “.
Está claro que la batalla que se nos avecina en 2016 por ver que dispositivo de VR se afianza será apasionante.