Revista Informática

PS Vita llega a su primer millón de unidades vendidas en Japón

Publicado el 11 octubre 2012 por Royramker @RoyRamker

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Esta semana PS Vita ha logrado superar la barrera del millón de unidades vendidas en Japón, concretamente con un total de 1.002.119 unidades tras 43 semanas a la venta.

PS Vita empezó muy fuerte en Japón, vendiendo el día de su estreno (17 de Diciembre) 322,488 unidades, cifra que gracias a la campaña navideña logró subir hasta las 495,058 unidades vendidas durante sus primeras 4 semanas, pero desde entonces, la consola se ha estabilizado en menos de 10.000 ventas a la semana y por ello ha tardado 39 semanas en vender el otro medio millón.

¿Son buenas o malas cifras? Vamos a comprobarlo comparándolo con el número de semanas que tardaron las otras consolas en llegar al millón de unidades vendidas:

Gameboy Advance: 3 semanas
Nintendo DS : 4 semanas
PlayStation 2 : 5 semanas
Wii : 6 semanas
Nintendo 3DS : 13 semanas
PlayStation Portable : 14 semanas
Gamecube: 17 semanas
PlayStation Vita : 43 semanas
Xbox 360: 176 semanas

No hay que tomarse la comparación al pie de la letra porque intervienen diversos factores como el precio de salida y la época en que ha salido a la venta, pues no es lo mismo un lanzamiento navideño que salir a la venta en febrero o agosto, pero en este caso, los números hablan por si solos para darnos cuenta de la mala situación en la que está Vita, y si, lo de Xbox 360 no tiene nombre.

Las malas ventas de Vita no son ningún secreto, todo el mundo las sabe, en Japón la que domina claramente es 3DS y encima las compañías siguen sacando sus juegos para PSP y no para PS Vita, pues suponen un menor coste de desarrollo y hay una mayor base de consolas instaladas, por lo que seguimos en el dilema de que la gente no se compra Vita porque no hay juegos, mientras que las compañías no hacen juegos para Vita porque no hay suficientes consolas.

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Hatsune Miku: Project Diva F, el juego de Vita más vendido en Japón

Por suerte para Sony y por el bien de la competencia, hay tiempo y recursos para reconducir la situación, sin ir más lejos, las semanas que salieron a la venta Persona 4: The Golden y Hatsune Miku: Project Diva F se vendieron 34.459 y 50.070 consolas respectivamente, demostrando que lo que hacen falta son juegos que generen el suficiente interés como para mover consolas.

No estaría de más recordar que aunque Nintendo 3DS no empezó tan mal como Vita, tampoco fue el éxito que se esperaba y Nintendo tuvo que tomar medidas como una drástica rebaja de precio que les llevó a cerrar el primer año con pérdidas de toda su historia, aunque el verdadero punto de inflexión fue la llegada de la “Trifuerza” que formaron Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 y Monster Hunter Tri G. Así que una rebaja de precio y un buen catálogo de juegos también funcionarían en Vita, aunque si Vita fuese compatible con los UMD de PSP seguro que se hubieran ahorrado muchos problemas, porque Nintendo mató a DS en beneficio de 3DS, cosa que Sony no puede hacer con PSP para beneficiar a Vita.

El problema es que Sony va dejando pasar el tiempo y destina casi todos sus recursos y equipos de desarrollo en PlayStation 3 y la futura PlayStation 4, dejando que sean las third party las que hagan su trabajo, que es el de “alimentar” la consola con juegos que generen interés. Esto es lo que ha provocado que ahora mismo en Japón tengamos a Nintendo 3DS con 7.607.378 unidades y a Vita con 1.002.119.

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¿Y sabes qué es lo peor? Que de aquí a Navidades la brecha aún va aumentar más. Y es que para Vita no se dislumbra ningún juego exclusivo vendeconsolas, el catálogo navideño es pequeño y encima está basado en ports de otras consolas y juegos compartidos entre PSP y Vita (aunque será interesante ver como funciona el AKB1/153: Love Election), lo que provoca que PSP tenga un catálogo más atractivo y variado, mientras que para 3DS, entre otros, salen Bravely Default, Project X Zone, Animal Crossing, Pokémon Mundo Misterioso, Profesor Layton VS Phoenix Wright, Inazuma Eleven Go 2, Paper Mario o Profesor Layton 6, y no olvidemos que además sale a la venta Wii U, que todavía añadirá más competencia.

Esperemos que Sony se ponga las pilas y sepa reaccionar a tiempo, porque si Vita sigue con su tónica de menos de 10.000 consolas vendidas a la semana (hay semanas que incluso ha vendido por debajo de 7.000), por muy impensable que sea, podría incluso significar que el segundo millón no llegase hasta finales de 2013 o ya en 2014, lo cual sería muy negativo, así que esperemos que ese prometedor Soul Sacrifice y más juegos que estén en la recámara ayuden a remontar la situación, porque lo ideal es que 3DS y Vita mantengan una buena competencia que nos beneficie a todos, sobretodo a los aficionados de los juegos japoneses.

Fuente: Todos los datos son de la consultora japonesa Media Create


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