Revista Cómics

Qué bonito es Skyrim

Publicado el 30 octubre 2011 por Mugen

Cómo los diseños se transforman en el propio juego; sí, es chulo pero también alargadientes. El otro día me pasó algo gracioso, alguien hablaba con fervor del 11/11/11 “¡Qué día!” me decía, claro, yo no dejaba de pensar en Skyrim y afirmaba con unas sonrisa “Qué día!”… Él hablaba del sorteo de la ONCE. Cada uno tiene sus prioridades.

Con la ambientación medieval pasa algo curioso: ya hay demasiada y es complicado ser original, Skyrim tiene la suerte de que combina muchos lugares conocidos con las ganas locas que tenemos de explorarlos; y se salva con ello presentando caminos y lugares a recorrer. Si este mismo vídeo hubiera sido de una película: una presentación de elementos que yo no voy a transitar, sólo ver, seguro que me daría exactamente igual todo lo mostrado, pero claro, saber que me voy a jugar los cuartos con esos enemigos en esos sitios ¡Ay, amigo!

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