Los juegos son una forma atractiva de conseguir información, de implicar a clientes, de educar, y de muchas otras cosas...
Ahora bien ¿qué es lo que hace a los juegos tan atractivos? ¿Qué los convierte en una alternativa ventajosa? ¿Qué es lo que los caracteriza?
En el libro 'Gamestorming' se identifican cinco factores que los caracterizan:
- Espacio propio: En un juego nos movemos en un espacio diferente al de la vida real y las reglas de esa vida real se suspenden temporalmente y se sustituyen por las reglas del juego. Es como un mundo alternativo. Esto crea un entorno seguro donde se pueden tomar acciones más arriesgadas, incómodas o incluso groseras.
- Fronteras: Un juego está limitado en el espacio y el tiempo.
- Reglas para la interacción: el juego tiene sus propias reglas, como hemos dicho, diferentes de las del mundo real.
- Artefactos: La mayoría de los juegos emplean artefactos físicos que de alguna forma representan información sobre el juego, ya sea por sí mismos o por su posición.
- Objetivo: Los jugadores tienen alguna forma de saber cuándo el juego se ha acabado, un estado que están deseando alcanzar.
Al menos justifican su especificidad, su naturaleza diferencial. Y si nos resultan atractivos, algo tendrá que ver la atracción con estas características...