Criterios para jugar mejor en el final de una partida de ajedrez.
El final en una partida de ajedrez es el momento decisivo en donde se define la partida. Por eso en un club de ajedrez cooperativo, es conveniente que algunas de las partidas que jueguen los miembros, las dediquen a analizar juntos las ventajas y desventajas de la posición en que se encuentran al llegar al final.
Detener la partida y juntos en ese momento analizarla. En general, sólo con una mirada competitiva, esto sería imposible porque cada uno sólo querría ganar y no darle ninguna ventaja al rival . Si no estás en un club y juegas partidas ocasionalmente, es buen momento para cambiar de mentalidad y jugar cooperativamente. Recordemos que toda mejora en el nivel de mi rival va a exigir una mejora en mi nivel. Y si logramos tener la capacidad de analizar juntos habremos crecido en capacidad estratégica.
Aunque una partida puede acabar en pocos movimientos, por un jaque mate como el jaque mate pastor , en general, el final como etapa del juego suele comenzar después de 30 movimientos o mas y se caracteriza por quedar pocas piezas en el tablero, generalmente se han dado intercambios de piezas previos, y el jugador percibe que comienza una etapa decisiva en donde debe detenerse a pensar un momento para analizar cuáles son las ventajas y desventajas que tiene su posición y la del oponente y decidir elaborar la estrategia más adecuada para ese final. De acuerdo a este análisis, el final de la partida podrá estar a tu favor o no. Lo peor que puede pasar es entrar en esta etapa inconscientemente y meterse de lleno a jugar sin realizar ningún análisis, porque si el rival lo hizo, no perderá ningún tiempo en el juego, y todas sus jugadas estarán dirigidas a favorecer y fortalecer sus ventajas posicionales y a disminuir sus desventajas. Está claro que si tiene posibilidad buscará lograr dar el jaque mate y debe preveer el mejor escenario para hacerlo. También debe tener claro si tiene posibilidades de ganar o debe buscar rápidamente tablas, tratando de lograr que la diferencia de material haga imposible que el otro gane o ubicar de tal forma el propio rey en el final de tal forma que quede en posición de ahogado (que no dispone de movimientos para hacer sin estar en jaque), en cuyo caso es tablas
Criterios a tener en cuenta en el final
Las piezas con movimientos amplios como reina, torre o alfil tienen mayor libertad de movimientos al estar el tablero mas vacío.
Los peones avanzado pueden llegar a coronar con lo que un bando en desventaja pasa a tener ventaja. No es extraño ver partidas que terminan con mas de dos reinas.
Los caballos pierden parte de su importancia al no ser necesaria su capacidad de salto.
Los reyes, antes piezas pasivas, se convierten en piezas ofensivas o defensivas muy utiles.
El juego en el final
A menudo la línea entre el medio juego y el final no es clara, ya que puede ocurrir gradualmente o por el rápido intercambio de un pequeño número de pares de piezas. El final, sin embargo, tiene características bien distintas respecto al medio juego, y los jugadores deben aplicar estrategias distintas para esta etapa. En particular, cada peón existente se vuelve más importante por su capacidad de promoción; los finales usualmente se dan en torno a tratar de promover un peón (avanzándolo hasta su octava línea)
. El rey, que tiene que ser protegido en las etapas previas al final (apertura y medio juego) se vuelve parte importante de la estrategia del juego en el final, debido a la pequeña cantidad de amenazas que existen y a la capacidad de ataque de éste, además del hecho de que ni la pieza más poderosa en movimiento (la dama) es capaz de hacer jaque mate por sí sola.
todoloquenecesitodeajedrez