Revista Tecnología

Rage utilizará toda la capacidad del procesador de PS3

Publicado el 22 agosto 2011 por Monotematicosfm @curnom

Rage utilizará toda la capacidad del procesador de PS3

Nos enteramos por unas conversaciones realizadas por el medio NowGamer de que durante la Gamescom Tim Willits, director creativo de la compañía, dijo que el equipo había estado analizando el potencial de las diferentes plataformas, llegando a la conclusión de que ofrecían más o menos las mismas características.
De todas formas, vieron que PS3 tiene una capacidad mayor de procesador, pudiendo asignar estos procesadores a la carga de texturas secundarias para evitar diferentes aberraciones técnicas como popping o texturas borrosas.
En fin, tendremos que esperar a que salga la nueva obra de id para poder al final saber cuales son las diferencias reales de cada versión, aunque parece esta información que PS3 al menos no sufrirá algunos errores clásicos que hemos visto en todas las generaciones pasadas, al menos de manera menor.


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