Revista Cine

Rayman no gana para disgustos con Ubisoft

Publicado el 09 febrero 2013 por Despiram @FrikArteWeb

El equipo desarrollador de Rayman Legends está profundamente apesumbrado frente a las decisiones llevadas a cabo por Ubisoft.

La primera noticia brusca relacionada con este juego, es que dejaba de ser un exclusivo de Wii U, para ser multiplataforma: PS3 y Xbox 360 contarían en sus filas con las desventuras del “degollado” personaje. Pero aquí no acaba todo.

Según confirma un ex desarrollador del equipo, el equipo ha estado trabajando desde antes del pasado E3, para llevar a fecha todas las entregas y exigencias de la compañía, así como las correspondientes demos expuestas al público. Sin embargo, a raíz de la esencia multiplataforma de la cual goza actualmente, el juego se ha visto retrasado hasta septiembre, a pesar de haberse anunciado para el presente mes, con la finalidad de que salga esta nueva entrega al mismo tiempo en todas las consolas. Algunas de las palabras del desarrollador fueron las siguientes:

“Tuvimos un primer retraso porque era obvio que no se podía terminar el juego en fechas, pero lo dimos todo para estar ahí en febrero. ¿Qué cara creéis que se nos quedó cuando la semana de cerrar el juego nos dicen que no iba a salir? Yo no me lo podía creer. A efectos prácticos vosotros tenéis que esperar unos meses más a que el juego salga, y muy probablemente sirva para añadir más contenido y hacerlo mejor. Para nosotros, lo que significa es que nos hemos pasado seis meses sin ver casi a nuestras mujeres, hijos y amigos para nada, porque total, no hacía falta tanta prisa. Creedme, ha sido un infierno tragar esta noticia”.

Así pues, la fecha oficial del juego, a día de hoy es la del 6 de septiembre. Por mucho que le pese a los dolidos jugadores que han enviado reiteradas protestas a través de Miiverse, o a los trabajadores que se encuentran tras el nuevo lanzamiento.

Rayman se sobrepondrá a todo. Dadle tiempo

¡Ánimo Rayman, tú puedes!

Fuente: 3D Juegos


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