The Video Game History Fundation recupera una versión perdida creada por Chirs Oberth
¡Otra de esas historias de recuperación! La de hoy toca a la vieja NES, y se trata de una adaptación desconocida a videojuego de la conocida película de 1990 Días de trueno dirigida por Tony Scott y protagonizada por Tom Cruise, Nicole Kidman, Robert Duvall, con una banda sonora para mencionar compuesta por Hans Zimmer.
El argumento de la película es fácilmente adaptable aún videojuego...¡Carreras de coches! Un tipo de juego que las máquinas arcade y las consolas siempre han intentado incorporar a sus catálogos desde los primeros días. Ya en su momento existió una adaptación del film a diferentes formatos, entre los que se encontraba NES, con un juego de carreras en tercera persona (en el caso de la consola de Nintendo) creado por Beam Software y editado por Mindscape. El juego no pasó de recibir críticas irregulares, así que siempre es bienvenido recibir un nuevo descubrimiento como el que nos ocupa...
Una pila de discos por descubrir. ¡El sueño de la preservación!
Imagen: The Video Game History Fundation
La recuperación de hoy es de esas de discos en sótanos, en concreto el sótano de un antiguo programador Chris Oberth (1953-2012) cuando se encontraba trabajando en Mindscape. Creo que es destacable incluir este párrafo que The Video Game History Fundation, artífices de esta recuperación, dedican sobre algunos aspectos de la trayectoria profesional de Chirs Oberth:
«El programador y diseñador Chris Oberth tuvo una carrera larga y diversa en la industria de los videojuegos antes de su fallecimiento en 2012. Creo que para la mayoría de nosotros, el juego definitivo de Chris Oberth fue Anteater , el título arcade que diseñó y creó durante su tiempo en Stern. Para otros, podrían ser los Juegos de invierno para el Commodore 64, o tal vez su trabajo arcade posterior en Incredible Technologies como Time Killers o World Class Bowling, o el puñado de títulos que desarrolló en su Apple II a finales de los 70 y principios de los 80 (en un Apple II con el número de serie 201, como le gustaba presumir)».
Esta nueva versión mezcla perspectivas
Dicho esto la historia de cómo han conseguido compilar el juego a través de búsquedas en antiguas copias de seguridad es muy interesante, leer paso a paso cómo lo han conseguido, te logra trasladar la emoción del descubrimiento. En este enlace está la historia completa está en la página web de TVGHF, por supuesto, que culmina con la reconstrucción completa del juego, gráficos y sonidos incluidos. Ya se sabía por algunas entrevistas, que este nuevo Days of Thunder para NES existiría de una u otra forma, y tras obtener el permiso de la familia de Oberth, para publicar el código junto con una herramienta de compilación personalizada y binarios preconstruidos, en GitHub, todos los jugones y amantes de la historia del videojuego podremos disfrutar de esta nueva maravilla.
Por: Óscar