Revista Cultura y Ocio

Reseña #215. World of Warcraft: Crónicas, de VV.AA

Publicado el 05 septiembre 2016 por Zeleza @AtardecBajoArbo
Portada del libro World of Warcraft Cronicas, donde tiene la apariencia de un libro antiguo, con pasta color cuero y la imagen de Medievh en el medio.

World of Warcraft: Crónicas I


Editorial: PaniniPáginas: 168Encuadernación: Tapa duraISBN: 9788490945445Precio: 25,00 €
Sinopsis
World of Warcraft configura un universo que ha crecido a lo largo de los últimos veinte años. Lo que empezó como un juego relativamente sencillo se ha convertido en un mundo vibrante y perdurable de pleno derecho. Un mundo que recibe las visitas diarias de millones de jugadores del mundo entero. 
Desde sus orígenes, el mundo de Azeroth existe gracias a la colaboración de cientos de técnicos, diseñadores, artistas y guionistas. Es el producto de muchas manos de gran talento y voces de gran pasión unidas en la creación de una intricada maraña de mitos, leyendas y acontecimientos globales que contextualizan firmemente las heroicas hazañas de los jugadores que comparten este mundo en constante expansión. 
Este libro –esta Crónica– pretende aunar todos estos elementos y reforzar la narrativa global que yace en el corazón de Warcraft.
Reseña
¡Y ya está aquí! ¡Warcraft Crónicas vol. 1! Bueno, vale, realmente llegó a mi biblioteca en mayo pero entre otras cosas y otras ni lo pude acabar de leer ni mucho menos reseñarlo.
Mentiría vilmente si dijese que no es el libro más esperado por mí del último año, desde que sin querer me encontrase con una publicación que hablaba de él en una página latina de Facebook sobre cosas de Warcraft y Blizzard en general. Desde entonces solo sabía contar los días para poder conseguirlo, pero parécese que Panini se propuso fastidiarme e iba atrasando la salida del libro cada mes. ¡Grata sorpresa la mía ver que a finales de mayo ya podía ser comprado! Llegó un punto que tenía más ganas de tener este libro entre mis manos que de ver la película; eso de poder consultar cualquier cosa del lore alargando mi mano hacia una de las estanterías… Bueno, dejando un lado este hype, vamos a ver un poco las cositas de esta magnífica obra.
¿Qué tiene de especial un libro con 170 páginas aproximadamente, bastante grande y con aspecto de libro de conjuros? Para los amantes del lore de Warcraft esto es la Biblia, contenido 100 % oficial creado, entre otros, por Chris Metzen, vicepresidente senior, Desarrollo de la Historia y Franquicia. 
Una vez leída esta parte se tiene una visión global de toda la historia antigua de Warcraft, pudiéndose entender muchísimo mejor el juego e, incluso, se han podido confirmar algunos datos que no estaban claros o que Blizzard nunca se posición sobre ellos hasta ahora. Sobre esto el famoso youtuber PrinceJaume comentó que tenía que modificar cosas de sus primeros videos sobre Warcraft porque él puso determinados datos basándose en lo que investigó, sin que nadie pudiese decir si eran correctos o no.
No es una novela; es prácticamente un libro de historia, concretamente es la Historia de Warcraft desde el inicio de todo hasta, curiosamente, un poco antes del empiece la película de WARCRAFT. Se supone que esta serie está compuesta por cuatro volúmenes, aunque es algo que aún no está del todo confirmado.
Reseña #215. World of Warcraft: Crónicas, de VV.AAY tampoco es una lectura ligera. Hay que leerlo como un artículo del National Geographic sobre los sumerios o sobre los celtas. Es una lectura densa y nada ágil, así que es absurdo intentar terminarlo lo antes posible y tampoco ayuda su tamaño (31,4 x 23,6 cm) a que se acabe pronto. ¿Esto quiere decir que leerlo es algo arduo, algo pesado y amargante? Ni por asomo; al revés, está narrado de una forma clara y concisa, sin complicaciones, sin florituras… como están narrados los buenos libros de historia. Simplemente quiero remarcar que no es una novela y, por tanto, no puede leerse como tal.
Es el primer libro de Blizzard de este tamaño que no es un libro de ilustraciones, si bien posee varias en cada una de los cuatro capítulos que componen el libro, de increíble calidad, para mostrar una escena que se haya explicado a lo largo de las páginas. Estas ilustraciones, que ocupan toda la página, vienen acompañadas de bastantes mapas (sobre todo para explicar la localización de los Dioses Antiguos y su radio de influencia dentro del gran continente antes de la explosión del Pozo de la Eternidad, Kalimdor) y una ilustración doble al inicio de cada tema. 
Los capítulos están divididos en subcapítulos, los cuales pueden o no llevar ilustración; por ejemplo, en el capítulo sobre el Antiguo Kalimdor hay entre las páginas 71 – 109 siete ilustraciones y tres mapas. Otros capítulos, por ejemplo el primero, tiene menos. La longitud del subcapítulo suele ser corta, no mucho más de una página, si bien hay algunos se quedan por debajo de la mitad de la página y otros llegan hasta casi las dos páginas, además de estar a veces acompañadas de un pequeño párrafo comentando algo concreto dentro del subcapítulo. Por ejemplo, en el subcapítulo «El exilio de los Altos Elfos (7300 años antes del Portal Oscuro)» hay un parrafito explicando la dinastía Caminante del Sol.
Es uno de los libros con la edición más cuidada desde el punto de vista estético: en las portadas, en la separación de textos, en las ilustraciones, el aspecto de página vieja… aunque he contado un par de erratas, lo cual puede ser algún error de traducción. Pero este hecho no mancha que sea un libro verdaderamente bonito de observar, con pasta dura y un papel grueso con el que da gusto pasar las páginas.
¿Qué inconvenientes tiene? Principalmente precio total y tiempo de publicación. Al fin y al cabo, Warcraft Crónicas es una serie de libros de coleccionistas y eso hay que pagarlo, si bien no es excesivamente caro (25 €). Lo que sí que es cierto es que son mínimo cuatro libros más, es decir, 100 € si mantienen el precio, y también que Warcraft sigue evolucionando, mientras que es posible que solo se publique un volumen al año. 
Sinceramente, para los amantes WoW, para los amantes del lore de este gran juego, es un libro para comprar con ojos cerrados. Pero quizás para alguien que no tenga esas ganas de conocer el lore en profundidad sea caro, teniendo en cuenta que se le va a hacer un poco pesado. En ese caso yo recomendaría coger alguna novela suelta de Warcraft o alguna serie, como puede ser la Trilogía de la Guerra de los Ancestros, de la cual está reseñada la primera parte, El pozo de la eternidad.

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