Revista Cómics

Reseña / Uchuu Senkan Tiramisú II / Episodios 3 - 6

Publicado el 08 noviembre 2018 por Isaacdeleon20 @niall1991496
Reseña / Uchuu Senkan Tiramisú II / Episodios 3 - 6
Episodio 3
Anteriormente. Isuzu Ichinose amenaza a Soichiro con dispararle si no entrega el Neo Durandal. Sin embargo, su padre se rehúsa mientras Subaru asombrado trata de detener a su hermano. De pronto un empleado de las cooperativas aparece interrumpiendo la escena y Soichiro aprovecha y abre una pequeña cabina de reservas debajo del asiento de Subaru, el chico de servicios ayuda a Subaru y termina por activar accidentalmente el Neo Durandal, caso que impacta a Isuzu, debido a que Soichiro antes reveló que el Mecha solo puede ser activado a través de alguien con un sentido del universo, lo que ejerce Isuzu.
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Un sentido que Subaru posee. Con ello los planes de Isuzu cambian y se retira por ahora de regreso al planeta Matus. Entretanto el profesor Soichiro Ichinose conversa con la 'Jefa de oficina de auditoria e inspeccion', Leblanc Spyri. Subaru ejerce sus habilidades del sentido universal, el cual se sincroniza perfectamente con el gran acorazado, mientras Soichiro y Leblanc conversan sobre los ojos de un héroe, que posee Subaru, quien ante estar expuesto a un gran calor de agua, activo los poderes ocultos de su sentido universal, como si el tiempo se detuviese a su alrededor.
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Episodio 4
En el espacio, una unidad enemigo del planeta Matus ataca a una de la naves de la tierra, pues el enemigo obtiene una nueva arma, el teniente Hummer y la teniente Leroy se mantiene al margen de al situación. Posteriormente, Isuzu se reúne con uno de sus soldados, la piloto Callaway, mientras toman un trago y dialogan sobre varios casso enlazados a las batallas. Luego de decidir marcharse, la soldado se sorprende de lo increíblemente tacaño qu ees Isuzu por cobrarle una copa y bastante cara, pero el sujeto posee un buen dinero, tan solo la chica llegó a reportarse después de la batalla y luego Isuzu la invito a otro caso.
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Callaway decide no enojarse por detalles y se desmaya para luego despertar en la cabina del acorazado de Isuzu, quien el ofrece comida, pero la chia se percata de que uan sigue con su tonterias. Por otra parte, la unidad PAC2-AR decide que ya no será un estorbo para Subaru y en medio de sus curiosidades, un holograma aparece en el Neon Durandal, anunciandole algún caso importante, pero al contárselo luego a Subaru, no le cree en absoluto sobre un tal 'Lex'. De pronto, Soichiro notifica a Subaru con su misión, pues el chico ya esta en ello y emprende su operación con el acorazado.
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Episodio 5
Reiteradamente, se ejerce otra gran batalla en el espacio a favor del planeta Matus con la nueva arma nombrada 'Gimlet' utilizada por la soldado Callaway. Por otro lado, varios civiles son transportados y Subaru se mantiene en el Neo Durandal mientras que en un receso que tuvo, uan anciana y un niño se cuelan la Mecha. Subaru trata de expulsarlos, pero se compadece del niño, quien aparentemente sufre de problemas familiares, relatado por la anciana. Subaru deja al niño usar su sillón. Sin embargo, causa problemas.
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Subaru no tenia idea que el niño en un futuro sería un poderoso guerrero de la 'Unión'. En otro lugar, Isuzu se reúne con su secuaz y mano derecha mediante una operación en robar el Neo Durandal, cuando para su sorpresa encuentra a su hermano aun el acabado del acorazado. Entreno, Subaru y Isuzu discuten, el teniente Hummer se percata de que el enemigo está junto a Subaru y por tanto dispara contra Isuzu, pero Subaru utiliza sus instintos universales y logra salvar a su hermano. No obstante, Subaru es herido y como tal, Subaru B también queda en el mismo estado.
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Episodio 6
En algún hospital de Europa, Subaru Ichinose es internado es tratado por la herida de bala en su cabeza, Isuzu se mantiene al cuidado cuando en medio ello, aparece un popular beisbolista profesional, quien dice estar inspirado y trae un presente a Subaru, Isuzu lo acepta y el pelotero se marcha y se disculpa por la interrupción repentina, mientras que Isuzu recuerda escenas del pasado en el que solía jugar béisbol con Subaru en el que eran niños. De pronto, Subaru recupera la despierta habiendo escuchado una parte de lo que Isuzu hablaba.
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Entretanto estuvo inconsciente, por otra parte, en el planet Matus, Subaru B despierta y captura la atención de uno de lo que le custodia, quien es atado, de inmediato Subaru B intenta manipular el nuevo prototipo de Mecha aun no terminado. Nombrado; 'Hades Durandal', pero termina por ser regañado por uno de los hombres de mantenimiento del área , por lo que Subaru B se siente bastante ofendido y el inspector se compadece y le compra una jugo, par luego Subaru B marcharse y esperar pacientemente porque finalize le nuevo proyecto acorazado.
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Nota Final
Las locuras, peleas y desmadres cómicos continúan su su rumbo y con ello el gran sentido universal de Subaru despierta, un desarrollo mental de gran poder manifestado a través de su ojos se da a revelar para manipula el nuevo acorazado; el Neo Durandal, pues en dicho accion nuestro antagonista y hermano de Subaru, ansía poseer dicho Mecha, por tanto que las peleas  se torna una más brutal y con diferencia de la temporada anterior, se puede apreciar más que en estos últimos episodios los pilotos soldados del planeta Matus son lo que por ahora llevan la ventaja en cada batalla espacial, de acuerdo a que siempre la tierra ganaba la mayor parte de la batallas durante la primer temporada.

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