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Reseñas videojuegos: Kane & Lynch 2: Dog Days

Publicado el 01 diciembre 2010 por Juancarbar

Reseñas videojuegos: Kane & Lynch 2: Dog Days

Miércoles, 1 de diciembre de 2010

Reseñas videojuegos: Kane & Lynch 2: Dog Days

Después de habernos pasado el Sr Grifter y yo la primera entrega del Kane & Lynch jugando en cooperativo en mi casa, usando la opción de pantalla dividida (la cual dificulta la visión y el juego una barbaridad), me estuvo bombardeando durante algunas semanas para que nos comprásemos la segunda entrega, y la disfrutásemos cada uno desde su salón (esta segunda entrega sí que tiene cooperativo online señores). Viendo los análisis que hacían las webs especializadas, a mí se me quitaron las ganas de comprar el juego, ya que todo el mundo lo estaba poniendo a caldo: la cámara te volvía loco, la historia era mínima, y el argumento no aportaba nada.

Pasaron los días, y viendo que yo no me compraba el juego, aún estando a precio bastante decente por UK, mi gran amigote el Sr Grifter me obsequió con una copia del Kane & Lynch 2: Dog Days. Ya no tenía escapatoria. Tendría que jugar…

Pues bien, tengo que reconocer que la primera entrega, dentro de lo malo (dificultad y un control a veces desesperantes), llegó a gustarme. No quiero decir que sea uno de mis juegos favoritos, pero sí que es cierto que los personajes enganchan con su carisma, sobre todo Lynch, que le faltan dos tornillos, y eso hace que guardes un recuerdo aceptable del juego, aunque por desgracia mezclado con un sabor agrio por la sensación de que se podría haber hecho más.

Reseñas videojuegos: Kane & Lynch 2: Dog Days

Y ahora es cuando viene aún más decepción. La segunda entrega es más de lo mismo que la  primera, pero en menor dosis. Los gráficos son mejores lógicamente, pero podrían haberse currado una historia más elaborada, porque cierto es que con estos dos personajes se podrían hacer historias muy buenas. Si daba la impresión de que se podría haber hecho más con la primera entrega, la segunda incrementa aún más esta sensación, hasta tal punto de que te das cuenta que la historia no aporta absolutamente nada, ni tan siquiera a la relación entre ambos personajes. Hace unas semanas que lo jugué y casi ni me acuerdo del argumento.

La famosa cámara que persigue a los protagonista a lo Bruja Blair desespera un poco a veces, pero tampoco llegué a odiarla como comentan otros análisis. De hecho, se agradece el intento de diferenciarse de otros juegos similares (aunque les haya salido el tiro por la culata). Y por último, sobre la durabilidad… pues… el modo historia nos lo pasamos en dos tardes (4-5 horas), y el modo online ni lo hemos probado. No hay mucho más que decir, ¿verdad?

A veces me pongo en la piel de aquel pobre chaval, sin un duro, que necesita a sus padres para agenciarse un juego. Como nos pasaba antes a todos, un juego solía caer en Navidades (y a veces, de chiripa, en nuestro cumpleaños) y nos tirábamos horas y horas jugando a ese juego exprimiéndolo hasta las siguientes Navidades. Pues bien… me da penilla el pobre chaval que le hayan regalado este juego, dado que no le veo mucho rejugabilidad (hablando sin haber probado el modo multijugador, que quizás luego sea una pasada). Eso sí, si lo encuentras a menos de 20 euros (mira por alguna tienda en UK, que seguro que lo encuentras), pues quizás te apetezca darle una oportunidad.


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