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Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

Publicado el 19 octubre 2017 por Gendou_kun @Gendou_kun

Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

Después del éxito que fue la primera entrega de
Resident Evil en 1996 y tras muchos retrasos que vinieron en forma de ediciones mejoradas de esta primera entrega, ya Capcom estaba lista para entregar a los seguidores de esta naciente franquicia una secuela que iba a llevar mucho más allá el concepto planteado originalmente al presentarnos la historia de dos personas que por pura casualidad se encuentran sumidas en el infierno.

Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

La trama nos sitúa en que un grupo de mercenarios pagados por Umbrella van en búsqueda de la última investigación de William Birkin que se trata del virus G, que es una cepa más poderosa y refinada del virus progenitor que no posee los defectos necróticos del virus T, uno de los mercenarios le dispara accidentalmente a Birkin y este a su vez se inyecta su investigación convirtiéndose en una poderosa mutación que le dará cacería al escuadrón a través de las alcantarillas de Raccoon City mientras se riega accidentalmente la cepa del virus T convirtiendo a todos los ciudadanos en zombies. Por una parte tenemos a Claire Redfield que recién llega a la ciudad buscando a su hermano Chris quien fuese protagonista de la primera entrega y a Leon S. Kennedy que es un policía novato que acaba de llegar a la ciudad y que por casualidades del destino deben salir de ese infierno a como de lugar.

Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

La jugabilidad no difiere mucho respecto a la anterior entrega, con la salvedad de que se eliminaron los contraataques, pero ahora podemos cambiar de objetivo al disparar presionando un botón. El punto fuente de este título es que se puede jugar con Claire o Leon de cualquier forma posible (Se puede comenzar con Claire y terminar con Leon y viceversa) aumentando la rejugabilidad del título a niveles muy altos, además de contar con otros modos de juego como Batalla Extrema en el que debemos llegar hasta la comisaría antes de que se acabe el tiempo o el modo "Fourth Survivor" en el que encarnamos a HUNK, que es el comandante del asalto a William Birkin que debe llegar hasta el helicóptero de rescate en la zona de extracción ubicada en la comisaría(También hay un modo parodia en el que el protagonista es un tofu).

Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

Respecto a los gráficos, Resident Evil 2 posee sprites modelados en 3D sobre escenarios prerrenderizados con un nivel de detalle cuidado al máximo, las animaciones de los personajes y enemigos son mucho más fluidas y naturales que en la entrega original y las secuencias en vídeo se encuentran perfectamente realizadas con un nivel de detalle impecable al igual que el resto del conjunto. Respecto al sonido, la galería de sonidos de efectos especiales es simplemente perfecta, ya que ellos crean una atmósfera bastante aterradora (Especialmente los gritos de los monstruos) y convincente respecto a los escenarios en donde nos encontramos, mientras que la música compuesta por Masami Ueda, Shusaku Uchiyama y Shun Nishigaki se integra perfectamente al ambiente oscuro y pesimista del título de una manera magistral.

Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

También existió un port para la Tiger Game.com que "aprovechaba" al máximo las capacidades técnicas de esa consola, pero que en la práctica fue un fracaso debido a que no tenía detección de colisiones, su jugabilidad era todo lo contrario a las demás versiones y no ofrecía ningún tipo de bonificaciones al ser completado, además de solo contar con la historia de Leon.

Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

En resumen, Resident Evil 2 es un título que puso el listón en lo más alto en lo que se refiere al survival horror, por lo que es un título recomendado para los amantes del género o para quienes busquen conocer uno de los mejores videojuegos de la historia debido a su gran calidad técnica que llevó al límite a más de uno de los sistemas en donde fue lanzado.


Ficha Técnica:
Plataforma: Nintendo 64, Nintendo Gamecube, Sony Playstation, Sega Dreamcast, PC (Windows).
Fecha de Lanzamiento: 31 de Octubre de 1999 (N64), 14 de Enero del 2003 (NGC), 21 de Enero de 1998 (PSX), 22 de Diciembre de 1999 (DC), 19 de Febrero de 1999 (PC).
Género: Survival Horror.
Desarrollador: Capcom Co. LTD.(NGC, PSX, DC), Capcom Production Studio 3 (N64), Sourcenext (PC).


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