Se trata de una reinterpretación totalmente desde cero del videojuego original ya que Resident Evil 2 Reborn HD estará totalmente modelado en 3D en tiempo real, no como el juego original que usaba planos estáticos para los escenarios (recurso utilizado también por Square en los Final Fantasy de PSX). Actualmente el estudio afirma que el desarrollo se encuentra en el ecuador del proyecto y que en diciembre de este año ya podremos disfrutar de Resident Evil 2 Reborn HD para Windows, Mac OS y Linux. El juego corre sobre Unity y por lo que hemos podido comprobar en los vídeos, hay dos modalidades de cámara: la estática (más cinematográfica como en los Resident Evil originales) y la situada detrás del personaje (como se instauró a partir de Resident Evil 4).
De momento el juego tiene muy buena pinta...
Según sus creadores, a partir de este mes de abril estará además disponible una versión alpha del juego, abierta para cualquiera que quiera probarla e informar de posibles errores, sugerencias, etc.
Más información en la web oficial del proyecto
Por: Albert