Capcom no ha hecho el anuncio oficial, pero los carteles del remake de Resident Evil 3 se filtraron y de esta manera toda la incertidumbre sobre si la compañía volvería a contar la tercera entrega de la saga, después del éxito crítico y público que tuvo el Resident Evil 2 .
De los carteles surgen varios puntos, entre ellos, que el juego saldrá en al menos dos ediciones, la estándar y una conocida como Z VERSION, y que Jill Valentine, Carlos Oliveria y Nemesis fueron rediseñados. La idea es que en esta nota vea cómo los diseños de esos tres personajes han cambiado en los 20 años que pasaron entre el Resident Evil 3 original y su nueva versión. Comencemos con Jill, la protagonista del juego. En 1999 presumió un aspecto sexualizado, compuesto por tirantes, minifalda, botas y suéter atado a la cintura, algo que desde el momento en que salió el juego fue motivo de observaciones, era absurdo que en el apocalipsis zombie completo alguien saliera a Las calles se enfrentan a hordas de muertos vivientes que enseñan la piel.En el remake, Jill mantendrá los brazos descubiertos, pero será debido a una parte superior similar a la utilizada por Lara Croft en el Tomb Raider a partir de 2013. También se ve que cargará equipo táctico y, aunque no es suficiente para apreciar si traerá una falda, es muy probable que no lo haga. Ahora es el turno de Carlos. En 1999 trajo cabello de longitud media y peinado con raya en el medio. No tenía vello facial. En el remake, lo único que puede apreciar es que su cabello será más voluminoso y despeinado y que tendrá barba durante tres días. Finalmente hablemos de Nemesis. En 1999 le cosieron la mitad de la cabeza, solo tenía un ojo y no tenía nariz. Además, la boca estaba permanentemente abierta debido a la falta de piel y sus encías sobresalían. En la nueva versión tendrá una nariz, los tendones de la cara están expuestos revelando la carne en rojo brillante, y también los dientes serán alargados y en mayor cantidad, lo que hace que parezca un personaje dibujado por Todd McFarlane.