Revista Videojuegos

Resumen de la conferencia de EA

Publicado el 16 agosto 2011 por Itoldyouso

El evento dió comienzo con el anuncio de un Nuevo Fifa Street, inclueyendo novedades como la incorporación de movimientos más realistas gracias a un sistema de captura de movimientos con jugadores reales, una estética diferente a los anteriores FIFAs Streets, y un mayor realismo gracias una jugabilidad centrada en todo lujo de filigranas y virguerías, y que estará disponible a principios de 2012.

A continuación, Jason DeLong, Executive Producer de EA Black Box, dió paso al Need For Speed The Run, una espídica demo ingame en el que recorríamos una carretera de montaña en plena estación invernal a velocidades vertiginosas, contemplando paisajes espléndidos y gráficos deslumbrantes gracias al motor gráfico FrostBite 2 destacando los efectos climatológicos y las físicas de entornos como pueden ser los increíbles desprendimientos de nieve de las laderas colindante.

La nueva entrega de la saga NFS llegará a las tiendas el 18 de noviembre de 2011.

Tras esto salió a escena Bioware, que se presentó en la conferencia recordando cómo han ampliado mercado para redes sociales presentando tres títulos que mostrarían:

El primero de ellos fue el reciente lanzamiento de Dragon Age Legends, que en palabras del representante es “un mezcla de juego de combate táctico atractivo y accesible, con niveles de progresión y la exploración en el universo de Dragon Age, y es perfecto para un juego cooperativo a través de los jugadores de Google+ y Facebook.

El siguiente en presentarse fue Warhammer Online: Wrath of Heroes, un MMO gratuito que recuerda a World of Warcraft, pero sin embargo, es Free 2 Play, y se centra sobre todo en el combate entre jugadores ofreciendo hasta un modo de juego 6vs6vs6 que promete ser uno de los puntos fuertes.

Por último, dieron paso al Star War: The Old Republic, esta vez con una demostración en vivo de un grupo de empleados de la franquicia en una misión real del juego, su jugabilidad es “fácil de jugar, difícil de dominar” y está muy bien conseguida la atmósfera tanto que se respira universo Star Wars por todos lados y durante la partida pudimos ver cómo las diferentes clases de jugadores cooperaban para acabar con los enemigos.

Según Ray Muzyka, la producción del juego va viento en popa, la beta privada está avanzando justo como esperaban y están encarando las últimas fases de su desarrollo.

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Llegados a este punto, y sin necesidad de cafeína extra, Bioware soltó el primer bombazo de la conferencia con una frase que perdurará en el tiempo: “Mass Effect 3 será el mejor action RPG de la historia”.

En este nuevo tráiler que se centra en mostrar a Shepard dirigiendo a sus hombres en el campo de batalla, la desarrolladora ha querido centrarse en el apartado de combate, considerada por muchos la más floja de los anteriores Mass Effect, luciendo gráficos renovados, un modelado de los personajes con un detalle difícil de encontrar en consolas y un nuevo sistema a la hora de disparar que hacen de ‘Mass Effect 3′ un claro candidato a juego del año. Del año que viene, concretamente, porque llegará a Xbox 360, PS3 y PC el 9 de marzo de 2012 y la edición especial (N7 Collector’s Edition) tres días antes.

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La siguiente gran baza en mostrarse es la recuperación de la saga SSX, el retorno de la franquicia de los descensos más salvajes agradó al personal no sólo por lo bien que lucía gráficamente, el juego usará un sistema similar al de Google Earth para recrear los paisajes, sino por el importante enfoque que le han querido dar al multijugador y a las opciones sociales del título promoviendo lo que para ellos será la “revolución en el juego social de competición”.

De entra los más de 100.000 jugadores que se esperan jugando en vivo al mismo tiempo, el propio sistema nos sugerirá gente con la que posiblemente nos interese jugar y recompensando con un sistema de logros en pruebas, de forma que si consigues quedar mejor que tus amigos se te recompense con puntos que podrás gastar en nuevas tablas, por ejemplo.

Tras ver el tráiler de SSX, saltaba a escena Ken Rolston, diseñador jefe de Big Huge Games, para presentar su nuevo juego “Kingdoms of Amalur Reckoning“. (Amalur, nombre posiblemente cogido del euskera que significa “Madre Tierra”, explicación por cortesía de Bonembud

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)

Este videojuego mezcla acción y rol con un gran número de armas mágicas, combate fluido, gran jugabilidad y promete “Jugar como nosotros queramos y ser lo que nosotros queramos ser” según prometió Rolston.

A continuación, se presentó el videojuego que quizás más frío me dejó de toda la conferencia, The Secret World. Nadie esperaba la aparición de este MMORPG desarrollado por Funcom.

Si bien se incidió en que tratará de ser diferente al no tener clases ni niveles y centrarse en un árbol de habilidades profundo, el que se presentaran con una cinemática no ayudó demasiado a atraer al personal.

Para intentar subir la expectación del personal pero sin soltar la gran bomba, EA optó por presentar FIFA 12 de la mano de David Rutter, director de la franquicia FIFA en EA SPORTS, quién habló sobre las novedades del título como la mejora táctica de la IA, un potente modo online, lesiones realistas, más calidad en los lanzamientos lejanos y una jugabilidad mejorada.

Además, Ultimate Team también estará para FIFA 12. Colisiones, bloqueos, regates, defensa táctica y lesiones más realistas. 29 de Septiembre, es la fecha para que saquen la demo de FIFA 12.

Pero la conferencia de EA no podía acabar la conferencia sin su gran abanderado del E3, sin el boombazo que opta a destronar a Call of Duty Modern Warfare: Battlefield 3.

Karl Magnus Troedsson, director general de DICE y Patrick Soderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Games, llevaron a cabo una demostración del modo cooperativo del juego con una misión nocturna en la que manejaron dos personajes recorriendo un entorno urbano en modo reconocimiento para el posterior rescate de un aliado hecho prisionero hasta una zona de seguridad, y alabaron BF3 como “la mejor experiencia de campo de batalla nunca antes vista”, y añadiendo que “Battlefield 3 es el mejor juego moderno de experiencia de guerra este año”.

Posteriormente pudimos ver un nuevo ingame en un mapa llamado Caspian Border, en un entorno donde hasta 64 jugadores podrán jugar a la vez vivimos una frenéticas batallas a borde de un Jet en un cielo donde, según DICE mencióno, se desarrollan los combates son más extensos todavía que los mapas en tierra. Un video perfecto para poder apreciar los efectos de luces son sobresalientes, el sonido impactante y la jugabilidad mejorada de este nuevo título.

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