Revista Videojuegos
Tras el inesperado (Y arrollador) éxito de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi sabía que lo lógico era crear una secuela de un título tan grande, pero ¿Cómo iba hacerlo? Pues muy fácil, Gran Turismo 2 tenía que ser más grande y ambicioso en todos los aspectos, por lo que su equipo exprimió hasta la última gota del hardware de la Playstation que se encontraba en el parte final de su ciclo de vida para traernos uno de los títulos de carreras más completos y variados de la historia.Continue...