Para esta compañía el tiempo de desarrollo excesivo no es algo negativo si de verdad se está trabajando en algo bueno, sagas míticas como Mario Bros, The Legend Of Zelda, Donkey Kong, Metroid Prime tienen en común ser exclusivas de la gran N, y es algo que no debe cambiar según Retro Studios.
Es verdad que en ciertas épocas alguna saga queda algo desatendida y causa efecto negativo, sobre todo tratándose de compañías con catálogos muy encasillados como puede pasarle a Nintendo, realmente tener estas sagas exclusivas y hacernos esperar más de la cuenta aunque después sean obras maestras es un arma de doble filo.
Michael Kelbaugh, presidente de Retro Studios dice que hay veces que tienen como fijo el tiempo posible dedicado a un desarrollo concreto, justo lo contrario a lo que pasa en Nintendo, si la idea es buena el tiempo no debería ser una herramienta de presión
Para muchos de los desarrolladores occidentales, cuando una idea surge en tí y te empuja más allá del alcance del lanzamiento dices automáticamente que no, si es una buena idea o una mala idea. Esa no es la manera de Nintendo. Si se trata de una buena idea, vamos a encontrar el tiempo para hacerlo. Michael Kelbaugh, presidente de Retro Studios.