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Retroanálisis Harry Potter y La piedra Filosofal

Publicado el 27 marzo 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Que Harry Potter fue un éxito de masas tanto en literatura como en el cine es algo indudable, pero ¿y su paso por los videojuegos? Hoy vamos a ver cómo fueron los inicios de nuestro mago favorito en nuestra vieja PlayStation.

Aprovechando el estreno de la película, Argonaut Games presentó su propio videojuego con la licencia de la película, por lo que podíamos ver rostros muy parecidos a los de los actores (o al menos hasta donde permitía la tecnología de entonces), aunque no había Motion Capture.

La ambientación era fantástica, podías pasear por Hogwarts como si estuvieras dentro de la película, gracias al buen diseño tanto de los personajes como de los escenarios. El apartado gráfico era muy detallado y con grandes animaciones para los personajes. Los escenarios, muy grandes (para la época), estaban muy bien recreados. La verdad es que fue de lo mejor que hubo en PlayStation.

El apartado sonoro bebía claramente de la película, con ligeras modificaciones en la banda sonora, también todo de muy buena calidad. El doblaje corrió a cargo del mismo equipo de las películas, con lo que la inmersión estaba muy conseguida.

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El apartado sonoro en cuanto a efectos cumplía también con nota, todos los hechizos que utilizaban Harry y compañía estaban debidamente recreados con su sonido pertinente.

Todo acompañado además de una buena jugabilidad. El control era excelente. Los hechizos se realizaban con una suerte de combinación de botones al estilo Ocarina of Time, combinaciones que iríamos aprendiendo poco a poco durante el juego.

Pero en un juego donde todo parecen luces también hay alguna sombra, y en Harry Potter y La piedra filosofal lo había.

Toda esa jugabilidad de la que hacía gala el personaje o los hechizos lo echaban por tierra el deporte favorito de Harry, el Quiddich. El control era brusco como poco, la cámara horrorosa y, a menos que tuvieras mucha habilidad, podía hacerse tedioso el paso por este “divertido” deporte.

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Pero esto solo es una pequeña sombra en un juego repleto de luces. Harry Potter y La piedra filosofal fue un grandísimo juego, una excepción a la por desgracia habitual regla del mundillo de los videjuegos… juego con licencia… juego pésimo como poco y licencia mal aprovechada.

Personajes totalmente reconocibles gracias a los gráficos, con las voces de su homólogos en la película, escenarios amplios y detallados, fluidez, ninguna carga molesta, una banda sonora sacada directamente de la película y una jugabilidad endiabladamente divertida salvo por ese pequeño borrón del Quiddich.

Fue un gran juego, muy recomendable, y además en pleno fervor de la saga, después vendrían otros, que como todo en la vida, hubo de todo, unos mejores y otros peores… pero una cosa es segura, ningún fan se sintió defraudado.

Hasta la próxima livingmaniacos.

Que Harry Potter fue un éxito de masas tanto en literatura como en el cine es algo indudable, pero ¿y su paso por los videojuegos? Hoy vamos a ver cómo fueron los inicios de nuestro mago favorito en nuestra vieja PlayStation. Aprovechando el estreno de la película, Argonaut Games presentó… Retroanálisis Harry Potter y La piedra Filosofal Retroanálisis Harry Potter y La piedra Filosofal 2015-03-27 Jonatan Lozano
Gráficos - 90%
Sonido - 92%
Jugabilidad - 86%
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El primer gran juego de Harry Potter, luego vendrían otros, pero este desde luego fue digno de la licencia que portaba, otro clásico de PSOne.

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