¡Portadaca!
En pleno mes de agosto, con el veranito apretando que da gusto, la piscina y la playa a tiro piedra, ¿qué mejor que disfrutar de lo que pueden de las vacaciones con algo de lectura 'videojugueril'? Y es que después de todos estos meses esperamos que el número 8 de la revista os guste tanto o más que los anteriores. Para empezar lo evidente: la portada de Alfonso Azpiri que ilustra la revista. ¡Tremenda! No podemos esperar a tener lista la edición en HD para que disfrutéis como debe ser esta Selena de Phantis más sensual que nunca. Para seguir hemos vuelto a romper récord de páginas (no sabemos si es bueno o malo la verdad). Nada menos que 228 paginacas de retro, juegos clásicos y modernos, indie... en fin, mucho contenido para que no tengáis tiempo de aburriros estos días.
- Páginas desplegadas (cada página del PDF se corresponde con dos hojas de la revista)
- Páginas sueltas, especial para dispositivos tipo tablets
- Versión HD
- Versión ISSUU para leer online directamente
Pedja repasa los juegos con el famoso Indy como protagonista
Es más, tenemos que dar las gracias de nuevo a Sebastián Tito de Coliseo Digital por sus textos para algunos 'Loading', a Paco (pakey.nene) por mostrarnos su colección de Game&Watch, impresionante. Delac Aventuras, Ze[h]n Games, Ignacio Prini y de nuevo Tonipor las colaboraciones en la sección 'Zapping'; Ruber Eaglenest por su original poema 'Pixelria' sobre el juego Tiny Barbarian DX; Toni Gálvez por sus comentarios sobre el MSX y echarnos una mano con la entrevista a los antiguos miembros de Qbix, y por supuesto a todos nuestros lectores. ¡Gracias a todos!
Como siempre, hemos intentado hacerlo lo mejor posible, perdonad los gazapos ¡y confiamos en que os gusten los contenidos!
La sección 'Press Start' viene cargadita de noticias, crónicas, reportajes...
La portada de la revista ya veis que se la dedicamos al retro más castizo. La ilustración de Azpiri nos lleva de vuelta a los 80 y su ilustración sirve además para dar pie al tema central de la sección 'Press Start', los tres estupendos días que pasamos en RetroMadrid 2013. Crónica de lo que aconteció, entrevistas exclusivas, algunos chismes y fotos es lo que os espera en un amplio reportaje de 35 páginas. También encontraréis nuestras crónicas de otros eventos como iDéame, Mallorca Game o la más reciente GamePolis. Encontraréis además nuevas secciones, como un divertido 'Me lo compré por la portada', donde hablamos de esos juegos que compramos sin mirar más que su carátula o 'PixelWood', en la que los juegos y las películas en las que se basan se dan la mano... bueno, es un decir. No os perdáis el 'VS' de este número porque además tiene miga, ¡nada menos que Selena contra Lorna!
Conoce con nosotros uno de los sistemas más interesantes de los últimos tiempos
De reportajes también vamos servidos, y es que como sabréis una de las recompensas de la campaña de crowdfunding del número 7 consistió en que aquellos que hicieran la aportación pudieran elegir uno de los temas en la siguiente entrega de la revista. Así que gracias a Adol y Manu Sagra, tenemos por un lado un amplio reportaje sobre el FM Towns, un sistema nipón creado por Fujitsu que compitió en los 80 con los PC y del que esperamos que no os perdáis ni un detalle, y por el otro la historia de un juego tan querido como muchas veces injustamente olvidado, Frogger, y de cuyo contenido se ha encargado el propio Manu.
La rana de Konami tiene por fin el reconocimiento que se merece
Aún hay mucho más, y es que también nos despedimos de LucasArts en 'Hasta Siempre LucasArts', elegimos algunos de los peores juegos españoles de los 80 en 'Ovejas Negras de la edad de oro del soft español', os ofrecemos la solución y el mapa de Souls, un estupendo e intrincado juego para ZX Spectrum creado por Retrobytes Productions de mano de sus propios autores, y por supuesto habrá aún hueco para los tres ganadores de nuestro primer Concurso de RetroRelatos celebrado hace unas semanas. Por el último no estará demás que os leáis de arriba a abajo el excelente Retrodossier sobre la saga Desert strike de EA que ha preparado nada menos que Gryzor87. ¡Una delicia!Gryzor87 se descubre como un auténtico fan de la saga de EA
Para este número 8 de la revista hemos querido unificar las secciones de avances y análisis en una sola, y reducir su número de páginas dando como resultado unos comentarios algo más escuetos y directos. Seguimos trabajando en este sentido para lograr obtener un apartado en la revista realmente atractivo y que no quede desfasado demasiado rápido con respecto a la actualidad.
Un repasito a los juegos indie y comerciales que más nos han llamado la atención
Encontrarás en la sección rebautizada como 'Playing' títulos como Monaco, What's Yours is Mine para ordenadores, Shovel Knight, el remake de Flashback que está a puntito de caramelo (¡se nos echó el tiempo encima!), FX Fútbol, Ghost Blade y Sturmwind para Dreamcast... Todos tienen su pequeño lugar en nuestras páginas, aunque también hemos querido recuperar Sir Ababol para NES de The Mojon Twins, Huenison, un puzle también disponible en AmigaOS 4, y Shouganai, el flamante vencedor de la última MSXdev celebrada.
Disfruta de este estupendo mapa con las localizaciones y paso a paso de souls
Finalmente la 'Zona Indie', que posiblemente viene más intensa que nunca. No os perdáis nuestras exclusivas entrevistas con los chicos de Qbix, Jon Cortázar de Relevo Videogames, Albert de 1985 Alternativo y el equipo de Itchy Games, inmersos en el esperado Fruiticide y entrevistados por Toni de Pixels Mil. Pero es que además contaremos con el original poema 'Pixelria' de Ruber Eaglenest de Indie-O-rama, nuestro análisis del último juego de Locomalito, Gaurodan, y una deliciosa entrevista a Brad Crawford, director de 100 Yen: The Japanese Arcade Experience, una película documental sobre el mundo arcade y los recreativos en la actualidad.
Qbix, un grupo español que tuvo a punto dos bombazos para GBA
Como siempre esperamos que disfrutéis de la lectura de las más de 200 páginas de las que consta, y que nos mandéis todas vuestras sugerencias y comentarios a través del blog o directamente a nuestro correo electrónico en: [email protected] Gracias por vuestro apoyo y paciencia :)