Revista Comunicación
Análisis de Alien: Isolation para la plataforma Playstation 3.
Alien: Isolation es uno de los videojuegos del año que me ha generado gran expectativa a través de teasers y trailers, y ha cumplido en partes, es el primero en emular casi fielmente el ambiente del filme, al jugarlo nos da la sensación de que estamos en aquella primera película del año 1979, o en todo caso 15 años después, encarnado a Amanda Ripley, hija de mítica Ellen Ripley, quien va en busca de ella o mejor dicho caja negra de la Nostromo.
Lo mejor del juego son los Gráficos y la ambientación, cada pequeño detalle es increíble, pareciera que estamos dentro de la película, los efectos de la cámara, como si viéramos el tracking de un VHS, el granulado de la imagen, más así también la nave, sus puertas ruidosas y toscas, las computadoras, todo en ella nos transporta al sci-fi de los años 70 y 80, como los guionistas y productores veían el futuro de la tecnología, nostálgicamente divertido, hasta que aparece el Xenomorfo, creando un terror constante que al cabo de una hora y/o probablemente menos, hace que el terror desaparezca creándonos estrés y tedio constante.
Como mencione, en la primera hora de juego de las 20 que llegaremos a tener, podemos apreciar el juego, los sonidos, la ambientación, pero una vez que aparezca el Alien terminar el juego no solo es una objetivo cualquiera, requerirá de mucha pero mucha paciencia, moriremos tantas veces que hacen preguntarnos si dicha meta existe, en el juego no hay check points, así que ver un puesto de guardado es como ver cielo, incluso pudiendo morir mientras grabamos por que hay un animación de unos pequeños segundos que permite dicho resultado, lo peor es cuando grabaste hace un buen tiempo y hiciste el %99 de una misión, llegas al puesto ¿y adivinen que pasa?, te mata el maldito Alien y esto pasa mil veces. Al Alien no podemos matarlo, solo asustarlo una vez que tengamos el lanzallamas, pero moriremos mucho, antes de hacernos con esta útil arma, lo fastidioso del Xenomorfo es su IA volátil e impredecible, no es el típico enemigo de los videojuegos, el cual tiene unos patrones de comportamiento del cual podemos valernos para acabarlo, en este caso no sabemos nunca que va hacer, si entrara al ducto de aire, caminara lento, correrá, ira de frente un buen tiempo o dará la vuelta, así también no importa demasiado si no escondemos siempre hay una probabilidad de morir. También tenemos a los Androides pero no son tan difíciles, he leído por ahí que tienen su dificultad más yo lo considero mínima en comparación al estúpido Xenomorfo.
Alien: Isolation tiene la pistola más inútil del mundo de los videojuegos, no la utilice nunca, lo único que debemos tener bien claro es juntar la carga para el lanzallamas, cargarlo siempre, utilizar las bombas molotov con cuidado con el Xenomorfo cuando no tengamos carga para el lanzallamas, luego utilizar con cuidado nuestra escopeta con los androides siempre a la cabeza. Un tip para sobrevivir es, grabar rápido tantas veces creas necesario, cultivar la paciencia y practicar alguna técnica de respiración, calmarnos para no romper el mando o el juego luego de morir 1.500 durante una hora de seguido.
Otra cosa molesta de Alien: Isolation es la cantidad de bugs que podemos encontrar, si ya el Xenomorfo es una patada en nuestras partes nobles, algunos errores no nos dejaran continuar con la historia, durante todo el tiempo que jugué vi pistolas levitando, cuerpos humanos frizados en el aire asesinados por el Alien, he llegado ha lugares donde el desencriptador queda totalmente colgado sin hacer nada, obligándome a volver desde mi ultimo guardado. El juego es estúpidamente largo, y las misiones son, ir del punto A al punto B, a lo mucho recoger algo en el camino, entrar a una terminal y abrir una puerta o habilitar una función para llegar de un punto a otro, originalidad al tacho de basura.
La historia en si es buena y se va desarrollando o mejor dicho nos vamos enterando conforme tenemos accesos a terminales o las reproductoras de audio, lastimosamente estamos tan inmersos en que nos maten por millonésima vez que se nos pasan algunos detalles, más por suerte nos encontramos con un buen final no tan predecible como otros videojuegos.
Lo Bueno:
Los Gráficos y la AmbientaciónLos detalles, un guiño a Alien (1979)La Historia
Lo Malo:
Mueres millones de vecesEl videojuego es largo y tediosoLo impredecible del XenomorfoMuchos bugs
Conclusión:
Alien: Isolation es el mejor videojuego de toda la saga, pero lastimosamente tiene muchos bugs, además alargan el juego si ninguna justificación digna, ya que lo único que hacemos es ir un punto a otro durante 20 horas, eso si, se destaca el apartado gráfico con lo puntilloso de sus detalles.
Calificación: 6.0 de 10