Revista Comunicación

Review: Call Of Duty: Advanced Warfare [PS3]

Publicado el 02 diciembre 2014 por Dioscaficho @dioscaficho
Review: Call Of Duty: Advanced Warfare [PS3]
Análisis de Call Of Duty: Advanced Warfare para la plataforma Playsation 3.
Call Of Duty: Advanced Warfare es la entrega futurista de la saga, más no por eso carece de realismo, sino que dentro de las ideas que nos venden  Activision y Sledgehammer trata de ser lo más real posible, así tenemos un mundo dominado casi en su totalidad por la Atlas Corporation, una Empresa Militar Privada, y se nos presentan la incorporación de los exo-equeletos, drones, camuflajes ópticos y dispositivos de realidad aumentada, cambiando así la manera en que acostumbramos jugar la serie.
La historia del modo campaña de este nuevo COD es muy normal, nada original ni sobresaliente, me ha gustado más el Ghost, en este caso como la gran mayoría de los Shooters, avanzar no cuesta nada ya que es totalmente lineal, y el juego lo podemos terminar en un máximo de 7 horas, pasamos gran parte del tiempo moviéndonos en ambientes cerrados, pasillos y en pocas ocasiones de ambientes abiertos.
En el apartado Gráfico obviamente este es el mejor de todas las entregas, muy cuidado de las luces en los ambientes y los detalles en cada uno de los escenarios que vamos avanzando, aunque todavía esta lejos de la competencia de DICE, Battlefield con el motor gráfico Frosbite 3. A destacar esta el trabajo de Kevin Spacey interpretando al villano Jonathan Irons y las Cinematics pre-renders que hasta da la impresión que vemos vídeos Live-Action.
Una de las cosas que más me ha gustado en el COD: Ghost fue el Modo Online, y Advanced Warfare no queda atrás (aunque sigo teniendo mi preferencia por el Ghost), eso si muy diferente debido a la incursión del exo-esqueleto, el doble salto y los cambios radicales de movimientos en el aire, los cuales aportan partidas trepidantes y muy verticales, que hacen difícil el uso de rifles de francotirador y por ende se reduce la aparición de los famosos camperos. También algo bueno es la capacidad de personalización de nuestros personajes, conforme avanzamos y subimos de nivel en el Online vamos adquiriendo artículos y armas únicas.  Algo que me he fijado es que el Advanced Warfare para jugar de manera tranquila requiere más bando de ancha en comparación al Ghost.
Lo Bueno:
Graficas %100 mejoradasEl performance de Kevin SpaceyLas partidas Online super verticalesDetalles realistas a pesar de tener una historia futurista
Lo Malo:
Modo Campaña corto.Historia simple, lineal y deductivaAmbientes cerrados y de pasillo en el Modo CampañaSoundtrack para el olvido
La Conclusion:
Tuve muchas dudas antes del lanzamiento de esta nueva entrega de Call Of Duty, no me cerraba la idea de entrar en un plano futurista, pero en Sledgehammer hicieron su tarea, y desarrollaron un videojuego que si bien tiene muchos toques futuristas, aun se desvuelven con detalles reales que no lo convierte en un juego fantasioso como otros. Este es un gran juego pero no supera al Ghost.
Calificacion: 7.8 de 10

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