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El juego, que parece que utilizará el modo de 32 colores y un buen puñado de efectos de la CPU, aún presenta algunos problemas de optimización, y por supuesto un buen puñado de bugs, pero Lazycow, el autor de dicha conversión, confía en arreglarlos y terminar un juego digno de la potente máquina de Commodore.
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Por otro lado, según RGCD, Powerglove para Amiga podría aparecer en formato físico para CD y/o disco en algún momento de este año. Son buenos tiempos para los aficionados y los amantes del Amiga.
Más info en la web de RGCD