Como ya os comentábamos anteriormente, Tony Hawk's Pro Skater 5, la próxima entrega de la saga de skate más reconocida del mundillo de los videojuegos, tomó un giro inesperado y optó por cambiar su estilo gráfico a tan solo un par de meses de su lanzamiento. La transformación radical, que pasaba de un look más foto realista a uno más cercano al cel shading, no parece haber convencido a la comunidad de jugadores, que desconfía sobre el motivo de este cambio de última hora.
Tanto es así que el mismísimo Director Ejecutivo de Robomodo Josh Tsui se vio obligado a abordar el tema en una reciente entrevista realizada al medio GameSpot. Durante sus declaraciones, el CEO afirmó que el nuevo estilo:
Yo no describiría el nuevo estilo como cel shaded, solamente es más detallado y vibrante. [...] La iluminación se ha mejorado y hemos añadido más colorido al juego, además, detalles como el desenfoque en movimiento, profundidad de campo o el delineado fueron reajustados en aras de una mejor perspectiva por parte del jugador en el patinador, los obstáculos y el terreno cercanos.
Además, Josh aprovechó la ocasión para explicar las motivaciones de su estudio a la hora de realizar el cambio gráfico, ya que gracias a ello y según el mismo explica:
Era esencial que el juego funcione a 60 fps en 1080p, incluso con 20 personas patinando en línea dentro de la misma sesión. Lo hemos conseguido, por lo que ahora los fans podrán disfrutar de un juego con mejor aspecto.
Tony Hawk's Pro Skater 5 está siendo desarrollado por Robomodo y saldrá a la venta el próximo 2 de octubre para PlayStation 4 y otras plataformas de la actual generación de consolas (eso sí, lo hará con un estilo visual "no demasiado cel shading"), aunque los poseedores de una PlayStation 3 tendrán que esperar hasta una fecha posterior aún por determinar.
