Revista Tecnología

[Rumor] Un nuevo Splinter Cell podría estar de camino

Publicado el 16 agosto 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Nuevos rumores parecen señalar que la compañía francesa Ubisoft se encuentra trabajando en un nuevo título de la serie Splinter Cell. Gracias a la mediación de la web CGM hemos podido conocer que una reciente publicación realizada a través de los foros de NeoGAF habrían desvelado este futuro lanzamiento, involucrando a Michael Ironside tanto en su papel como repetido doblador del protagonista Sam Fisher como en su responsabilidad ante la revelación del proyecto que los galos supuestamente tienen entre manos.

El post en el que se ha desvelado todo lo anteriormente mencionado fue publicado ayer de manos de Crossing Eden, un usuario que ya vaticinó con anterioridad, y muy acertadamente, algunos datos exclusivos acerca del otro proyecto de la misma desarrolladora Watch Dogs 2.

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Con respecto a otros juegos, no he estado involucrado en Steep o Wildlands, pero me sorprendió que Splinter Cell no apareciese durante el pasado E3. Sé que Ironside está de vuelta. Él se encontraba en el estudio y lo saludé a él y a su hija. Estaba grabando una película con Amy Jo Johnson, y sé que Ironside le contó a alguien que trabajaba en ese mismo set que se estaba preparando un nuevo Splinter Cell. Sé que Toronto tiene al estudio mocap en ello. Estoy a la espera de oír o ver algo de manera extraoficial, sino oficialmente, este mismo año, pero ha sido muy difícil conseguir algo más allá de “Está pasando”.

Afirman (de nuevo, supuestamente) las fuentes de Eden. Además, el mismo usuario actualizó el post más tarde con alguna información reiterativa que también remaría en el mismo sentido que los anteriores rumores y que señalarían a la película “The Space Between” como la que es mencionada en ellos.

Recordamos una vez más que esta información por el momento solamente debe ser tomada como un simple rumor, aunque sobra decir que los fans de la saga Splinter Cell deseamos ver de nuevo a Sam Fisher en plena infiltración, y ¿Cómo no?, hacia nuestras consolas de la actual generación.


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