Revista Cultura y Ocio
Los que han empezado a jugar a los videojuegos en la última década quizás no entiendan el objeto de esta entrada, pero los que llevamos más de 20 años en el asunto en su día flipábamos cuando empezamos a ver ese efecto por primera vez.
Los primeros videojuegos que usaban scroll movían un solo plano de fondo. Sin duda quedaban geniales, pero si le incluías aún más planos de scroll dotabas de mucha más profundidad al escenario.
Entender su funcionamiento es muy sencillo con el siguiente ejemplo: Imagina que viajas en el asiento trasero de un coche y miras por la ventanilla. Verás que los objetos más cercanos a ti se mueven más rápido mientras que los lejanos se mueven más lentamente.
En eso se basa el scroll parallax, el mostrar en pantalla un efecto parecido al que podemos apreciar en el coche montando diferentes planos de scroll y haciendo que cada uno se mueva a una velocidad diferente.