Revista Cómics

Se presenta Dark Souls II

Publicado el 11 abril 2013 por Mugen

Ayer por la noche se liberaron 12 minutos de gameplay de la segunda parte de Dark Souls 2. Los esfuerzos de los desarrolladores apuntan a dar más credibilidad a su mundo… y a seguir siendo todo lo cabrones que se pueda

Que una de las primeras cosas que se digan es que están interesados en ver cómo el jugador se puede involucrar en su mundo a un nivel tanto físico como emocional, ya me ha vendido el juego. Dark Souls fue, para mí, el título más sorprendente de esta generación que, parece, tenemos prisa por que nos deje. Espero esta segunda entrega como agua de Mayo y, sinceramente me alegra ver que más que buscar cambios sustanciales, están afilando todavía más esos conceptos que hicieron al juego tan especial.

Otro de los temas de los que se habla en el vídeo es de la dimensionalidad de los espacios para que el jugador pueda explorar en profundidad. Eso ya me ha vendido las expansiones que tenga el juego.


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