Revista Tecnología
SEEP actualiza su particular visión del clásico Golden Axe
Publicado el 17 diciembre 2014 por Retromaniac @RetromaniacMag
SEEP Games acaba de actualizar a la versión 3.0 su juego 'Golden Axe Genesis', una continuación no oficial de la estupenda trilogía arcade de SEGA que utiliza el motor OpenBOR y que incluye un buen puñado de novedades y mejoras en esta última versión. Según nos comenta Sergio Giansoldati, el equipo italiano "ha incluido un montón de características nuevas, como nuevos enemigos y efectos gráficos, se ha equilibrado la dificultad, el juego corre a más velocidad, y se han arreglado algunos problemas como colisiones de los personajes".
Golden Axe Genesis se concibe como una hipotética secuela de la trilogía para Megadrive, permite disfrutar con hasta 13 personajes jugables entre los que se incluye el poderoso Death Adder nada menos. Contiene además tres modos de juego diferentes, historia, original, y duelo, movimientos propios para los personajes y una banda sonora totalmente original. Lo cierto es que es un trabajo más que notable realizado con OpenBOR y que no deberiais dejar pasar...
Más info en la web oficial
Golden Axe Genesis se concibe como una hipotética secuela de la trilogía para Megadrive, permite disfrutar con hasta 13 personajes jugables entre los que se incluye el poderoso Death Adder nada menos. Contiene además tres modos de juego diferentes, historia, original, y duelo, movimientos propios para los personajes y una banda sonora totalmente original. Lo cierto es que es un trabajo más que notable realizado con OpenBOR y que no deberiais dejar pasar...
Más info en la web oficial
Sus últimos artículos
-
«Eran tiempos completamente diferentes [...] Ha sido muy chulo haber sido parte integral de ese periodo único.» Entrevista a Martin Pedersen
-
«Fue una época muy interesante para estar metido en ello. No me la hubiese perdido por nada en el mundo». Entrevista a Dave Rogers
-
Impresiones con Pepper Grinder; cavando como si no hubiera un mañana con reminiscencias viejunas
-
«Todavía quedan trucos por ser encontrados». Entrevista a Sylvestre Campin