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Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom

Publicado el 07 agosto 2015 por Retromaniac @RetromaniacMag
Segundo día de retro y homebrew español en la GamesComNuestro compañero Chema sigue contándonos su experiencia directo desde la GamesCom que se celebra estos días en la ciudad alemana de Colonia. El importante evento de videojuegos abría ayer sus puertas al público, y Chema desde el stand de Retrospiel nos vuelve a mandar un buen número de imágenes del evento y sus impresiones al acercarse los auténticos jugones por la zona.
Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom
Hoy abría el evento sus puertas al gran público así que notamos un aumento considerable de visitantes y de amantes de los videojuegos que se acercaban por nuestro stand y por la zona retro e indie. Curiosamente los patrones también cambiaron, y si bien el miércoles fue la máquina de Matamarcianos con Maldita Castilla la que acaparó prácticamente toda la atención del lugar, hoy ha sido nuestro querido Uwol para Megadrive de The Mojon Twins quien se ha llevado el gato al agua, y es que la 16 bits de Sega ha empezado a echar humo, no ha parado literalmente.
Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom
Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom
Se acercaron a probar el juego gente de todas las edades, desde adultos que posiblemente querían probar un plataformas que no conocían para Megadrive y se tiraron a la 'yugular' para probarlo, hasta los más pequeños de la casa seguramente atraídos por los colores brillantes y los dibujos más simpáticos de la carátula del juego. Hasta las siete de la tarde no ha tenido más de 5 minutos de descanso. ¡Exitazo! Además hoy estrenábamos la versión también para Megadrive del Cheril tras solucionar los pequeños problemas técnicos con el everdrive del día anterior, y solucionamos la pequeña polémica del poster haciendo un cartel aún más grande. Toma ya. Ha sido un juego también que ha atraído a no pocos curiosos, aunque sin llegar a las cotas de UWOL, quizás por no echar más paciencia o por que simplemente era una demo. Las sensaciones de los jugones en general han sido buenas y los comentarios más negativos se dirigían a los típicos de los juegos de este calado, como su dificultad, el control preciso, o esos saltos a veces medidos al pixel.
Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom
Antarex de 1985 Alternativo también ha llamado bastante la atención. Todo aquel que se acercaba a ver el vídeo que presentábamos en el gran monitor y lo acababa de visualizar se acercaba luego al stand para preguntarnos acerca del juego, más datos, la plataforma, etc. Efectividad total. Por otro lado no faltaron los seguidores de Locomalito, tanto patrios como de la 'tierra', que alucinaban sobre todo con el Maldita Castilla y que no desaprovecharon la ocasión para saludarnos.
Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom
En resumen un día que podemos calificar también de exitoso, en el que todos los juegos y hardware que llevamos desde España recibieron su consabida atención en este primer día en el que el público pudo entrar a la Gamescom. ¡Os dejamos con nuevas imágenes y mañana más de nuestro periplo por tierras germanas!
Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom
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