Aporto mi selección de apps para y nuestro (Entorno Personal de Aprendizaje) dentro del nicho Android. Es una selección parcial desde mi perspectiva y experiencia personal pero que considero que tienen suficiente potencial educativo. Me baso, en parte, en un estupendo artículo de Tíscar Lara: #MLEARNING Cuando el Caballo de Troya entró en el aula, y en un post anterior mío: Una buena experiencia de mLearning en clase.
Los puntos de partida de Tíscar Lara sobre los que me apoyo son las propiedades de esta tecnología móvil:
* Penetración: ya se compran más móviles que ordenadores
* Comunicación: social (en redes) y situada (desde el punto de inspiración)
* Portabilidad: tecnología fácil de transportar y llevar encima
* Ubicuidad: uso flexible desde distintos lugares y momentos
* Geolocalización: producción y consumo de contenidos ligados al contexto
* Afectividad: tecnologías personales y domésticas
* Aprendizaje informal: integra el valor de los contextos informales
Y en ventajas que yo había descrito:
* Motivación e ilusión del alumnado.
* Material y contenidos multimedia creados por los propios alumnos que transcienden los elementos básicos y tradicionales.
* Transversalidad a todas las áreas educativas.
*Competencias clave que se pueden trabajar individualmente y en grupo
* Indisciplinar
*Competencias digitales y de la estructuración del pensamiento como por ejemplo la programación de apps por parte de los alumnos.
* Redes Sociales para la intercomunicación, expresión y comprensión de las ideas y conceptos, ampliación de los horizontes comunicativos... Conectivismo
* construcción de sus propios Entornos de Aprendizaje Personalizados.
* Aprenden haciendo. Aprendizaje mediante la acción, por lo tanto construyen su conocimiento significativo. Constructivismo .
* Reconocimiento de la confianza depositada en los alumnos.
* Todo un mundo abierto de posibilidades que está ahí fuera.
Las categorizaré según las Competencias Clave. Vamos a por ellas:
1. Comunicación en la lengua materna: Aquí podríamos poner infinidad pero me quedo con:
- app para guardar, clasificar y compartir notas en texto, voz, multimedia... Puedes utilizarlo como un gran repositorio de ideas, para tomar apuntes, conceptos, imágenes, sonidos, esquemas, escanear documentos, entrevistas... Y lo puedes compartir con el grupo.
2. Comunicación en lenguas extranjeras:
3. Competencia digital: Realmente el uso del SmartPhone ya nos hace "algo" competentes digitalmente pero es la utilización con intención de combinar todas las otras Competencias Claves en el Dispositivo móvil y el PC las que nos hace "competentes".
4. Aprender a aprender: Muchas, desde los programas RSS, Podcasting, agregadores de noticias...
- : Sirve para hacer curación de contenidos, es decir, seleccionar las noticias o contenidos que consideres importantes y almacenarlos en forma de publicación para compartir con otros y recuperarlos cuando necesites.
- : Un agregador fundamental de PodCasting en audio y vídeo. Todo un Universo para aprender.
5. Competencias sociales y cívicas: En este apartado deberemos contemplar las clásicas redes sociales y sus normas de conducta, NetEtiqueta.
6. Sentido de la iniciativa y el espíritu de empresa: También son apropiadas la mayoría de las anteriores aplicaciones pero destacaré:
7. Competencia matemática y las competencias básicas en ciencia y tecnología:
8. Conciencia y la expresión cultural: Son las apps relacionadas con la literatura, arte, música, emociones ...
Y podríamos ampliar la lista con la videograbación de la cámara, el reproductor de música, películas...
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También puedes ver la continuidad de este post con una ampliación de Apps, aquí
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