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Sensaciones a lo 'Virtua Racing' en 'Racing Apex'; carreras poligonales que lucen muy bien

Publicado el 30 enero 2018 por Retromaniac @RetromaniacMag
Sensaciones a lo 'Virtua Racing' en 'Racing Apex'; carreras poligonales que lucen muy bienEl pequeño estudio independiente Lucky Mountain sigue adelante con su proyecto para traernos las carreras poligonales de estilo arcade en Racing Apex, un juego que no esconde sus influencias de títulos como Virtua Racing y demás plétora de títulos con poca carga poligonal y aún menos texturas que poblaron ordenadores, consolas y sistemas arcade allá por los 80 y parte de los 90. Hace unos días confirmaron además la versión para Switch.
Grab some opposite lock in Racing Apex! #screenshotsaturday #racingapex #indiedev #gamedev #lowpoly #madewithunity #RETROGAMING #drifting pic.twitter.com/v05Jz7FcRP— Racing Apex (@RacingApexGame) 27 de enero de 2018
Las últimas imágenes en movimiento del juego vuelven a presentar un aspecto de lo más cuidado e inspirador. Vista en primera o tercera persona, el juego goza ya de una muy buena sensación de velocidad, circuitos atractivos en lo visual y diferentes coches según el estilo de conducción que escojamos (siempre sin salirnos de su carácter arcade).
Sensaciones a lo 'Virtua Racing' en 'Racing Apex'; carreras poligonales que lucen muy bien
Sensaciones a lo 'Virtua Racing' en 'Racing Apex'; carreras poligonales que lucen muy bien
El juego tiene prevista su salida en algún momento de este año para ordenadores y ahora parece que Lucky Mountain también se sube al carro de Switch a tenor del mensaje dejado en su cuenta de twitter oficial. Racing Apex ofrecería más de 16 circuitos en los que correr con 30 vehículos personalizables y 8 pilotos diferentes. También se incluye una opción para jugar con armas (al estilo Wipeout).
Sensaciones a lo 'Virtua Racing' en 'Racing Apex'; carreras poligonales que lucen muy bien
Sensaciones a lo 'Virtua Racing' en 'Racing Apex'; carreras poligonales que lucen muy bien
Frente al proyecto se encuentran Trevor Ley y John Humphries, dos veteranos ya de la industria del videojuego que han trabajado para EA en juegos como Burnout Legends, Burnout Paradise o Midnight club LA Remix, así que esperamos que la experiencia de conducción esté a la altura de las circunstancias.
Más info en la web oficial

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