Revista Cultura y Ocio

Séptimo año de manga, videojuegos, rol y cómic

Publicado el 11 marzo 2013 por Ruta42 @ruta42

Desde hace siete años, cada mes de marzo los amantes del cómic y manga castellanoyleoneses tienen su cita en Valladolid: el sábado 9 y el domingo 10 se ha celebrado en la capital el séptimo Salón del Cómic y Manga de Castilla y León. Un evento que crece en asistencias cada año, como percibían alguno de los asistentes y el propio organizador del evento, Carlos Jiménez, quien calculaba un número provisional de 9.000 asistentes, mil más que la edición anterior.

Durante el sábado 9 de marzo tuvo lugar la primera jornada del salón, inaugurado por el desfile cosplay al que acudió el alcalde vallisoletano Javier León de la Riva, que partió desde el Ayuntamiento para acabar la Feria de muestras de Valladolid, donde se lleva celebrando el evento desde hace ya tres años.

Para quienes hubieran acudido a ediciones anteriores del salón, podían echar de menos la presencia en el desfile y más tarde en el patio de la feria de una patrulla de soldados clon de Legión 501, una de las organizaciones de Star Wars con la autorización de Lucasfilm. En cualquier caso, si los cosplay son una de las atracciones más reconocibles y atractivas de los salones del cómic y manga,el de Castilla y León no estuvo exento de aficionados disfrazados de sus personajes favoritos: Zelda, Rochas de Watchmen, El Castigador, Neo de Mátrix, Naruto, One Piece o Mario Bros fueron sólo algunos de los personajes de películas, tebeos, anime, manga y videojuegos que paseaban por el recinto ferial, buscando los últimos artículos que ofrecían en las tiendas y expositores.

_CHU6938

Aficionados al cosplay en el Salón de Valladolid

No sólo se vendía cómic y manga, sino también todo tipo de merchandising, desde camisetas hasta sombreros de Pokémon, pasando por figuras coleccionables, chapas y las archiconocidas caretas de V de Vendetta se ofrecían en los stands del salón pertenecientes a las tiendas de Valladolid y alrededores, pero también de otras comunidades autónomas,como era el caso de la granadina La Bald Tienda.

Junto a ellas se situaban veteranas del Salón como Castilla Cómics y otras que llegan a la feria antes si quiera de haberse fundado, como fue el caso de la tienda online Geezky.es. Los comercios compartían el espacio central de la feria de muestras con las editoriales, muchas de las cuales llevaban a sus autores, era el caso de Malavida, Conroque, Círculo Rojo o Mukei.

_CHU6827 (1)

Stand con coleccionables

Respecto a las editoriales más conocidas por los aficionados al cómic, no acudieron ni Dolmen,ni Astiberri,ni Glenat, ni Sins Sentido, ni la Cúpula…sólo Norma mantenía su presencia de salones anteriores con un pequeño stand en la entrada del recinto, donde mostraba alguno de los clásicos de la editorial, como Persépolis o Sin City, y también sus novedades, es el caso de El Asesino de Green River o Las Leyendas de Cipango, libro que llegaba a Valladolid con una presentación de sus autores.
Mitsuko Fukui, experta en cultura japonesa, Ruth Martínez, ilustradora, y Antonio Plazar, guionista de Las Leyendas de Cipango permanecieron durante toda la jornada del sábado cerca del stand de su editorial charlando con todos los aficionados que se acercaban a preguntarles por su trabajo. Si bien no eran muchos, acaso un par de ellos en un espacio habilitado para una decena, los interesados en esta edición de Norma.

Más expectación tuvo el podcast organizado por Radical Dreamers, que amenizaba la tarde del sábado con un programa sobre videojuegos interactivos retro, ilustrado en el espacio de emisión con consolas clásicas como Sega Master System II o la Nintendo 64.

Lo cierto es que los videojuegos fueron uno de los atractivos de la tarde.
Además de Radical Dreamers, había otros dos espacios dedicados a los videojuegos organizados por Área Urbana, Full Game y Japan Town, donde los asistentes podían disfrutar del Tekken Tag 2, Just Dance, Mario Smash e incluso del Pang en una máquina arcade. A los videojuegos se les unían otros de cartas y mesa en la ludoteca de la asociación Anillo Único, torneos de rol organizados por Reika, torneos de juegos de mesa de la Mano de Megamisama y Devir.

_CHU6825

Integrantes del podcast radical dreamers

No es difícil acabar concluyendo que una amplia parte de las actividades realizadas en el Salón del Cómic y Manga de Castilla y León vienen de la mano de asociaciones. Su importancia en la organización de este queda explícita en el espacio dedicado a sus propios stands, algunas dedicadas al rol como Reika y otras al coleccionismo de juguetes transformarles como ACAT. La mayoría de ellas, sin embargo, centradas en el anime y manga y la cultura japonesa en general, como es el caso de Aniterasu, Salamanga, Akihabara, Geshiken o Nihon Studio. Y si las asociaciones tiene una preferencia mayoritaria por el país nipón, también es lógico pensar que otra buena parte de las actividades del Salón miraran hacia oriente.

Y así era: los cursos y talleres de caligrafía japonesa y orimagi fueron parte importante de la programación del sábado. La exhibición de artes marciales japonesas de ASAI COMBAT y los bailes coreano Electric Shock de Kkummyeon,por su parte, fueron dos de las actividades que más público reunieron, así como la Otaku’s Marrige de Nihon Studio, una de las actividades veteranas del Salón donde los asistentes pueden simular una boda Otaku, e inmortalizarlo con una instantánea. Actividades populares que contrastaban con la poca recepción que consiguieron el stand de los kimonos antiguos de colección Kimono Hana, la tienda de comida japonesa Suskitería o el puesto de Japan Foundation, la fundación dedicada a promover el intercambio cultural de Japón con otros países.

Incluso las exposiciones en colaboración con asociaciones. “30 años de Trasnformers”, “Retales con Historias” y “Figuras y maniquís Cosplay” fueron organizados por ACAT, Kimono Hana y Megamisama y Japantown respectivamente. Exposiciones, o más bien expositores, pues estas  se trataban de un pequeño muestrario de transformers, kimonos y maniquíes disfrazados de cosplay. Junto a ellos, una mesa presentaba un Hulk verde color verde croma de unos veinte centímetros, un diseño 3D creado por el autor Jesús A. Olmos, diseñador invitado al Salón y que durante el sábado atendió amablemente a todos los curiosos sobre la animación en tres dimensiones.

_CHU6822

Diseño 3D de Hulk

Y es que era al final de la feria de muestras de Valladolid donde se situaban los diferentes autores y profesionales que acudían a esta séptima edición del Salón de Castilla y León. Ilustradores como Cris Ortega, Jesús Redondo o Henar Torrinos dedicaron sus ilustradores a los asistentes que guardaban cola a tal efecto.

Tras las mesas dedicadas a los autores se situaba el escenario, que al cabo del sábado dio lugar a diferentes actividades y conferencias. Una de las más concurridas fue el coloquio con los actores de doblaje Fernando Cabrera y Jesús Alberto Pinillos, conocidos por sus voces como Chris Griffin, de Padre de Familia y Gary Oak, de Pokémon respectivamente. Los actores revelaron a los asistentes su dinámica de trabajo e incluso se atrevieron a improvisar un diálogo entre Sheldon y Leonard de The Big Bang Theory, otros de sus doblajes más conocidos, y que arrancaron los aplausos del público, a pesar de que la mala acústica del lugar lastró la interpretación de los actores.

Séptimo año de manga, videojuegos, rol y cómic

Dafne Calvo

Por afecto o por defecto, pero me encanta el periodismo. Sueño con un mundo dibujado sobre viñetas, donde esté prohibido comer palomitas en el cine.

Blog - Más publicaciones


Volver a la Portada de Logo Paperblog