Según palabras de Yu Suzuki, creador y responsable de la saga Shenmue, la ansiada y esperada vuelta de esta con Shenmue III correrá a 30 frames por segundo en PlayStation 4 y no a 60. Aunque no lo ha asegurado, parece que será muy complicado que Shenmue III pueda moverse a 60 fps en PS4.
“Estoy pensando en que el juego funcione a 30 imágenes por segundo. Que funcionara a 60 podría ser demasiado complicado, pero no estoy seguro de eso todavía”, ha declarado Yu Suzuki.
Todo apunta a que el propio Suzuki y su equipo están llevando a cabo pruebas con el motor gráfico Unreal Engine 4, así que no es de extrañar que pronto tengamos más noticias acerca de la vuelta de esta mítica saga. Al parecer el uso de este motor gráfico y no otro se debe a varios factores tales como; el renderizado o la paleta de colores.
“Unreal Engine 4 me permite recrear lo que creo que debería ser la humedad y el olor del mundo. Si observas una escena en el desierto, sentirás el aire seco. Siento que puedo recrear estas cualidades abstractas del clima y la atmósfera utilizando Unreal Engine 4“, según palabras de Suzuki.
El anuncio de la vuelta de Ryo Hazuki fue una grata sorpresa para muchísimos jugadores. Cabe recordar que Shenmue III está financiado por Kickstarter, y llegará en algún momento aún sin confirmar de 2017 para PS4 y otras plataformas.