Revista Tecnología
Si te dedicas al desarrollo independiente de videojuegos quizás estos consejos te interesen
Publicado el 20 agosto 2015 por Retromaniac @RetromaniacMag
En la actualidad hay una auténtica explosión creativa en el desarrollo de videojuegos de carácter más o menos independiente, ya sea por la opción comercial que se toma al no contar con ningún editor o productor, o por la temática escogida que lo aleja de los estándares de la industria. Sea como fuere, está claro que sobrevivir en este mundillo es complicado, y por eso encuentros como el Full Indie Summit son de mucha ayuda.
El año pasado tuvo lugar en el espectacular teatro Stanley, de la ciudad canadiense de Vancouver, la edición de 2014 del denominado Full Indie Summit, un encuentro dirigido precisamente a desarrolladores y estudios independientes en el que compartir experiencias, consejos, etc. En aquel momento los casi 3000 asistentes pudieron escuchar de primera mano no solo a pesos pesados de la escena como Rami Ismaii, Brian Provinciano o Nels Anderson, si no también a personajes de la industria como Dan Adelman de Nintendo o Nick Suttner de Sony, quienes dieron su punto de vista comercial del asunto.
Ahora, y bastantes meses después de su celebración, los vídeos y presentaciones están disponibles para el público y pueden ser visualizados desde aquí. Hay más de 20 charlas muy interesantes que acometen temes desde la narrativa hasta como ganar dinero con las producciones, pasando por el diseño general, nuevas oportunidades de la Realidad Virtual, etc.
Visita la web oficial del Full Indie Summit
Visualiza las presentaciones de 2014
Gracias a Yanni Fyssas por la info
El año pasado tuvo lugar en el espectacular teatro Stanley, de la ciudad canadiense de Vancouver, la edición de 2014 del denominado Full Indie Summit, un encuentro dirigido precisamente a desarrolladores y estudios independientes en el que compartir experiencias, consejos, etc. En aquel momento los casi 3000 asistentes pudieron escuchar de primera mano no solo a pesos pesados de la escena como Rami Ismaii, Brian Provinciano o Nels Anderson, si no también a personajes de la industria como Dan Adelman de Nintendo o Nick Suttner de Sony, quienes dieron su punto de vista comercial del asunto.
Ahora, y bastantes meses después de su celebración, los vídeos y presentaciones están disponibles para el público y pueden ser visualizados desde aquí. Hay más de 20 charlas muy interesantes que acometen temes desde la narrativa hasta como ganar dinero con las producciones, pasando por el diseño general, nuevas oportunidades de la Realidad Virtual, etc.
Visita la web oficial del Full Indie Summit
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