Silicon Knights, creadores del Blood Omen: Legacy of Kain de PlayStation y el Eternal Darkness de Gamecube, podría tener sus días contados. Tras encadenar fracaso tras fracaso, tanto en ventas como en crítica con Too Human y X-Men: Destiny, la compañía ha entrado en una grave situación económica y ha pasado de los 120 trabajadores que tenía a solo 5.
Pero es además, el juicio que mantenía con Epic Games por no ofrecerle el soporte y ayuda firmados por el uso del motor Unreal Engine durante el desarrollo de Too Human, ha terminado dándole la razón a Epic, por lo que en vez de recibir la compensación que reclamaba por 58 millones de dólares, ahora tiene que pagarle 4.5 millones de dólares a Epic y destruir todos los proyectos que usen el Unreal Engine antes del 10 de Diciembre, teniendo que destruir todo el material y copias no vendidas de juegos como Too Human, X-Men: Destiny, The Box/Ritualyst, The Sandman o Siren in the Maelstrom.
No es ningún secreto que la mala gestión es lo que ha llevado a Silicon Knights hasta esta situación, Too Human es uno de los grandes fracasos de toda la historia, un juego con un presupuesto de más de 60 millones que solo vendió 700,000 unidades. Bastante significativo es el hecho que fue anunciado para la primera PlayStation en el año 1999, para posteriormente pasar a ser un juego de Gamecube, para terminar saliendo para Xbox 360 en el año 2008.
Y el desarrollo de X-Men: Destiny fue puro cachondeo, fue un contrato con Activision firmado con el único fin de lograr dinero para su maltrecha situación, pero nunca se lo tomaron en serio ni intentaron cumplir una mínima calidad, pese a que el tiempo se les echaba encima y no iban a terminar el juego pactado con Activision a tiempo, casi la mitad del equipo estaba desarrollando en una demo de Eternal Darkness 2, por lo que X-Men: Destiny salió como salió, como un juego incompleto y mal hecho, seguramente cerrándole las puertas a próximas colaboraciones y con una demo que no sirvió para nada.
No se sabe a ciencia cierta el futuro de Silicon Knights, quien sabe si cerrará o pasará a ser una desarrolladora de juegos para móviles, pero es prácticamente imposible que puedan volver a ser lo que les hizo grandes, aunque a estas alturas, poca gente debe esperar algo de Silicon Knights.