Six Days in Fallujah vuelve a escena con un trailer gameplay y un vídeo de su sistema procedural.
Six Days in Fallujah nos muestra dos nuevos vídeos del juego, el primero de ellos tiene que ver con el sistema procedural del juego, el cual cambiará el escenario cada vez que juguemos una nueva partida, de este modo nunca tendremos dos misiones iguales.
Victura y Highwire Games han desvelado nuevo material de este shooter táctico militar en el que nos meteremos de lleno en un grupo de soldados que tendrán que cubrir diferentes misiones en tierra hostil.
La tecnología desarrollada por Highwire Games nos permite recrear el campo de batalla de manera diferente con lugares y calles completamente nuevos en cada partida. De este modo nunca habrán dos misiones idénticas haciendo al juego un título que gracias a su IA dinámica nos pondrá en apuros mas de una vez.
Los marines nos dijeron que nunca sabían lo que les esperaba detrás de la puerta de al lado. Pero en los videojuegos jugamos los mismos mapas una y otra vez. El hecho de que los jugadores ya conozcan el diseño de un edificio distingue fundamentalmente una situación de combate en un juego de la realidad.
Jaime Griesemer, Director Creativo del juego
Aprender mapas de memoria no tiene nada que ver con la realidad. Es así de simple. Asegurar un edificio desconocido o un distrito residencial es aterrador. No sabes qué esperar y esa es también una de las razones por las que hemos sufrido tantas pérdidas.
Sargento Adam Banotai de los Marines
El juego hará gracias a su sistema de juego que cada misión sea totalmente diferente y los objetivos varíen de manera constante.
Gracias a la arquitectura procedural, ni siquiera el diseñador de juegos sabe qué pasará en la aventura.
Six Days in Fallujah se lanzará en 2021 para PC y consolas.
