Hace ya un tiempo que pudimos probar el videojuego de 505 Games Sniper Elite V2, pero ahora hace su aparición para la nueva consola de sobremesa de Nintendo Wii U, para mostrarnos que el videojuego también puede lucir muy bien en ésta consola y ofrecernos una experiencia de juego algo diferente con el mando táctil de la consola.

Tengo que decir que en su momento ya tuve el placer de probar este videojuego para la plataforma Xbox 360 y tenía ganas de ver las novedades que ofrecía esta nueva versión, ya que en la primera toma de contacto me quedé con buen sabor de boca. Al ser un videojuego que ya tiene tiempo en el mercado (hay que decir que las novedades en Wii U son pocas), tampoco vamos a extendernos mucho para comentaros nuestras impresiones sobre Sniper Elite V2 para Wii U.
Para ser estrictos, lo primero que llama la atención sobre el videojuego son los gráficos. Hay que decir que en la nueva consola no lucen para nada mal, pero no terminan de brillar con la intensidad con la que lo hace el videojuego en el resto de plataformas (sin llegar a ser sorprendentes en ninguno de los casos). Se echan en falta más texturas y efectos de luz, quedando un poco pobre en general y alejándonos en cierta forma del realismo. Igualmente se mantienen las fantásticas animaciones en los disparos certeros, ya que cuando realicemos con acierto un disparo a un enemigo lejano, veremos la trayectoria de la bala y cómo le alcanza con sus nefastas consecuencias, viendo desgarrarse carne, músculos o destrozar huesos, por ejemplo. Aunque estas palabras suenen muy fuertes, no os preocupéis porque “las vísceras” impresionan las dos o tres primeras veces, pero después la falta de realismo en el apartado gráfico que comentamos se come a la innovación con patatas. Tampoco se ha hecho demasiado por arreglar los fallos de éste apartado que vimos en las otras versiones.
Aún así, en éste videojuego shooter en tercera persona donde nos pondremos en la piel de un francotirador, el ver éstas animaciones nos hará crecer el gusanillo por seguir intentándolo, por realizar disparos certeros que activen las animaciones y que nos otorguen mejores puntuaciones finales en los diferentes episodios. El juego está dividido precisamente en eso, episodios o misiones en las que tendremos que aniquilar a diferentes personas de cierta importancia en la historia que nos presenta el modo de un jugador y poco más sacaremos de ahí. Las zonas a las que tenemos que ir estarán bien marcadas en nuestro camino para que no tengamos posibilidad de pérdida, aunque siempre podemos elegir más de una vía para llegar a nuestro destino. Eso si, la linealidad nos sigue allá donde vayamos, tanto en el formato “busca, escóndete y dispara” como en “encuentra tu objetivo y completa el nivel”.

Y es que Sniper Elite V2 se basa fundamentalmente en eso, acceder a diferentes zonas donde no tengamos contacto directo con el enemigo y acabar con ellos de manera más o menos discreta para conseguir lo que hemos ido a hacer allí. La historia aunque pueda resultar interesante, no causa motivación para seguir jugando ni tampoco tiene profundidad. Tampoco habrá cambios en este aspecto frente a las anteriores versiones.
En esta versión para Wii U se esperaba que el control hubiera dado un gran salto y aportara algo más a la jugabilidad que las versiones anteriores del videojuego en otras plataformas, o al menos cierta originalidad. La desarrolladora ha decidido ir a lo seguro y no jugársela con nuevas mecánicas que pudieran entorpecer el sistema de juego, por lo que básicamente el mando de Wii U lo utilizaremos como fuente de información auxiliar y accesos directos al inventario y a los mapas. Podremos jugar sólo desde el mando como si de una consola portátil se tratase, en cuyo caso veremos por pantalla lo mismo que en la pantalla grande o también jugar con pantalla grande y mando, opción en la que veremos en el gamepad el inventario y los mapas de navegación.
De todas formas, el cambio de armas es muy sencillo y cómodo de realizar a través de los botones del mando, por lo que no hace realmente falta alguna la pantalla táctil. Lo que sí que es una mejora sustancial es el mapa por pantalla, un mapa que nos permitirá realizar movimientos tácticos gracias a poder marcar a los enemigos u otros obstáculos con nuestra visión desde los prismáticos, apareciendo entonces marcados en el mapa junto con el objetivo y nuestra situación actual. Así los ataques podrán ser pensados más meticulosamente y facilitar el trabajo a aquellos jugadores que quieran disfrutar del juego en la máxima dificultad.
Hablando sobre éste aspecto en Sniper Elite V2, tenemos disponibles varios niveles de dificultad e incluso podremos elegir la dificultad personalizada, con la que otorgaremos diferentes niveles de dificultad a distintos aspectos del juego, ajustando así de forma más precisa la experiencia de juego al propio jugador.
Otra de las cosas interesantes que se han añadido en la pantalla táctil del mando de Wii U, es la frecuencia cardíaca de nuestro personaje, la cual podremos ver en todo momento evitando que suba demasiado y tengamos problemas para apuntar a los enemigos. Hubiera sido una opción muy interesante para esta versión el haber podido utilizar el acelerómetro y capacidades panorámicas del mando para realizar ciertos movimientos del personaje, pero personalmente creo que se han desaprovechado las capacidades del mando de esta consola, en un juego que podía haber dado mucho más de si.

Conclusión Sniper Elite V2
La nueva versión de Sniper Elite V2 en Wii U trae pequeños detalles nuevos al videojuego que no pudimos ver en las versiones anteriores, pero sin duda alguna podría haber traído más, consiguiendo de esta manera aumentar el interés en los jugadores que ya disfrutaron de este título en su momento. Es un videojuego muy entretenido y que no se hace para nada pesado, al revés, pero si ya se dispone de una de las versiones anteriores, ésta en Wii U no trae suficientes alicientes como para hacerse con ella. En cambio, si se han pasado por alto las versiones de Xbox 360 y PS3, Sniper Elite V2 en Wii U es un título más que recomendable para los jugadores amantes de los shooters, porque las pocas novedades que trae merecen la pena aportando al videojuego un toque más táctico y la posibilidad de jugar desde el propio mando, lo cual siempre está bien.