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Sobre Dead Space 2 y sus armas, Steve Papoutsis al habla

Publicado el 24 enero 2011 por Begamer

Sobre Dead Space 2 y sus armas, Steve Papoutsis al habla

Dead Space 2 está a punto, a puntito de salir de manera oficial, y ya por las insondables e inmensas redes de internet, con los piratillas y bucaneros dando buena cuenta de sus conexiones de banda ancha para ser los primeros en poder disfrutar del juego de Visceral Games. Mientras, los pobres seguimos rogando al cielo por una señal divina en forma de promo para review, para poder ofrecerosla a vosotros, los asiduos lectores del blog.

Y mientras que todo esto pasa, Steve Papoutsis, productor de Dead Space 2, ha estado hablando en una de esas vídeo-entrevistas que le ha dado por hacer para la promoción del juego, y nos ha dejado con algunas declaraciones interesantes acerca de esta segunda entrega, como por ejemplo el hecho de que han creído muy necesario un buen trabajo en mejorar y ampliar el arsenal del juego, haciendo retoques aquí y allá para hacer las armas mucho más divertidas de usar.

También ha hablado del lanzallamas, aspectos del multijugador, de su arma favorita de la primera entrega, y otros detalles que pueden parecer banales, o no, según las ganas que tengáis de enganchar Dead Space 2. Os dejo el vídeo tras el salto, de momento sin traducción.

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