El mercado de los videojuegos crece a niveles exponenciales. Lejos de la clásica concepción de que son "divertimento para niños", cada vez es más amplia la gama de personas que los disfruta, sin importar edad o sexo.
A este respecto han cobrado especial protagonismo los treintañeros, quienes en su infancia pasaban horas jugando a los juegos que hicieron furor en aquel entonces (como el Tetris, por ejemplo), y ahora gozan del gran avance tanto técnico como artístico que ha tenido este particular medio.
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Revista Tecnología
Sobre la expansión del mercado de los videojuegos y el protagonismo de los treintañeros
Publicado el 12 abril 2013 por Aude @puntowiiSus últimos artículos
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