La patente vio la luz el pasado 20 de junio, aunque se publicó en diciembre de 2017.
Desde hace varios meses, no paran de llegarnos noticias sobre patentes de Sony relacionadas con su dispositivo de PlayStation VR. Un claro indicativo de que como ya ha reiterado la compañía nipona en varias ocasiones, su intención es seguir dando soporte y profundizando en el mundo de la realidad virtual.
El pasado 20 de junio de 2019, Sony presentó su última patente, destinada a facilitar la creación y edición de contenido de vídeo y juegos 3D a través de PlayStation VR. Para ello la compañía ha diseñado una interfaz donde el jugador puede utilizar distintos controladores (desde PlayStation Move, hasta ratón y teclado) para salvar la brecha que separa el trabajo en pantallas 2D y el producto final en 3D.