El sistema divide el entorno en diferentes zonas y va cargando las áreas cercanas según se mueve el jugador. El objetivo de PlayStation 5 es reducir mucho los tiempos.
La compañía Sony Playstation ha registrado una patente que busca borrar las pantallas de carga, aunque se desconoce si se podrá aplicar en PlayStation 5 o es una tecnología para un futuro a medio y largo plazo.
La descripción dice que que se trata de una carga dinámica del juego para lograr una experiencia fluida. Los sistemas dividen el entorno en varios sectores como si fuera un puzle e identificarían la posición del jugador dentro del mapa, y se cargaría la siguiente zona más próxima al superar uno de estos límites.
En la siguiente ilustración se muestra la división del mapa y la carga de los sectores a los que se podría mover el jugador.

