Te cuento que ya está disponible la segunda parte de la serie Creator to Creator con Marvel’s Spider-Man 2 y Spider-Man: Across the Spider-Verse. Alerta de spoilers para los que aún no han visto o jugado a estas secuelas.
En esta continuación llena de spoilers, el panel de desarrolladores de juegos y directores de cine profundiza en sus colaboraciones creativas y su historia compartida con Spider-Man. Intihar habla de la incorporación de los misteriosos Spider-Bots multidimensionales coleccionables en el juego y del trabajo con los creadores del Spider-Verse en este guiño a la película. Powers habla de la importancia de Miles como personaje de color, que es tan poderoso como otros Spider-Man pero singularmente genial. Coddington y Rosemann también coinciden en tomar prestada la fuerza de Spider-Man como un héroe con quien identificarse en los momentos difíciles de la infancia.
Los creadores actuales de Spider-Man crecieron adorando a los superhéroes arácnidos de Marvel. Más allá de este amor compartido por Peter Parker y Miles Morales, estas mentes creativas abordan su oficio de maneras sorprendentemente similares y divergentes. Explorar cómo los creadores de diferentes medios abordan la creación de historias únicas con personajes compartidos es infinitamente fascinante.
Por eso nos complace desvelar una nueva entrega de la serie Creator to Creator de Sony, en la que participan algunos de los principales responsables de Marvel’s Spider-Man 2 y Spider-Man: Across the Spider-Verse. Esta serie de dos partes incluye:
Bryan Intihar, director creativo sénior, Insomniac Games
Jacinda Chew, directora de arte sénior, Insomniac Games
Robert “Bobby” Coddington, director de animación sénior, Insomniac Games
Bill Rosemann, director creativo y vicepresidente de Marvel Games
Joaquim Dos Santos, director, Spider-Man: Across the Spider-Verse
Kemp Powers, director, Spider-Man: Across the Spider-Verse
Justin K Thompson, director, Spider-Man: Across the Spider-Verse
La primera parte de la serie Creator to Creator aborda todos los aspectos, desde la representación auténtica de los superhéroes de Marvel en el cine y los videojuegos hasta los vínculos paralelos entre los Spider-Man y los equipos creativos que les dan vida.
En la primera parte, Coddington reflexiona sobre las lecciones fundacionales de los artistas de Marvel y sobre cómo representar a los Héroes de forma dinámica. Thompson explica cómo la tecnología ha evolucionado tanto que ya no es el principal obstáculo para contar historias visualmente complejas, como las del Spider-Verse. Chew revela su entusiasmo y sentido del deber a la hora de crear tentáculos simbiontes convincentes en el juego. Por último, Intihar habla de cómo el vínculo entre Peter y Miles le recuerda el crecimiento junto a sus compañeros desarrolladores de Insomniac.
También tuvimos la oportunidad de hablar con el equipo de Insomniac Games que participó en la serie Creator to Creator y pedirles que compartieran lo que habían aprendido y lo que creían que se les quedaría grabado de estas conversaciones:
“Fue inspirador hablar con otro equipo creativo que trabaja en el universo de Spider-Man y descubrir que todos nos enfrentamos a problemas y retos similares, independientemente del medio” – Jacinda Chew, directora de arte sénior, Insomniac Gamesor
“Esa es nuestra gran responsabilidad… hacer que un lugar donde alguien joven e inseguro que no ve un futuro para sí mismo diga: ‘esto es mío’” – Robert “Bobby” Coddington, director de animación sénior, Insomniac Games
“Soy mejor en Insomniac y mejor director creativo gracias a (Bobby y Jacinda). Para mí, el juego representa lo que se siente formar parte de este equipo” – Bryan Intihar, director creativo sénior, Insomniac Gamesor
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