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Soul Sacrifice, prometedor juego de Marvelous AQL y Keiji Inafune para PS Vita

Publicado el 09 mayo 2012 por Royramker @RoyRamker

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A través de la revista Famitsu nos llegan los primeros detalles de Soul Sacrifice, un prometedor juego para PS Vita en el que magia y gore se darán de la mano. Soul Sacrifice está siendo desarrollado por Marvelous AQL bajo la supervisión de Sony Japan Studio y para sorpresa de muchos, el diseñador del juego será ni más ni menos que Keiji Inafune, creador de Mega Man y productor de sagas como Onimusha, Resident Evil y Dead Rising cuando estaba en Capcom. Pero espera, que aún hay más “vacas sagradas” en este interesante proyecto, pues a cargo de la música estarán el gran Yasunori Mitsuda (Chrono Cross/Xenogears) y Wataru Hokoyama (Afrika/Resident Evil 5), mientras que los productores del juego serán Kentaro MotomuraTeruyuki Toriyama, quienes ya estuvieron a cargo de la producción de Jeanne D’arc, Rogue Galaxy o Demon’s Soul.

En Soul Sacrifice seremos un esclavo que justo cuando va a ser sacrificado, aparece un demonio con forma de libro que nos salvará de la muerte introduciéndonos en las páginas del libro. Un lugar mágico plagado de monstruos y malvados hechizeros a los que deberemos hacer frente de una curiosa forma, sacrificando objetos como piedras o árboles con los que a cambio obtendremos armas y hechizos, pero los hechizos más poderosos los obtendremos sacrificando ciertas partes de nuestro propio cuerpo, de los que por ahora conocemos los siguientes:

Exculibur – Te arrancas la espina dorsal por la garganta para poder usarla a modo de espada
Gleipnir – Te arrancas los dedos de la mano para atacar con los huesos de los dedos
Gorgon – Te sacas los ojos para lanzar rayos mágicos
Gungnir – Un ataque en que los huesos y nervios se expanden y sobresalen de tu cuerpo
Salamander – No se ha revelado que parte deberemos sacrificar, pero será un hechizo de fuego

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Además, no podemos abusar de estos sacrificios porque si los hacemos constantemente nuestro cuerpo acabará transformándose en el de un monstruo, de hecho, todos los monstruos que nos encontraremos en Soul Sacrifice son humanos que abusaron de estos poderes mágicos y acabaron perdiendo su forma humana. Particularmente es una propuesta que me gusta mucho y no deja de ser bastante original, aunque el concepto de “sacrificar” objetos me recuerda en cierta medida a Phantom Brave y sobretodo, me es imposible no acordarme de Kaguya Kimimaro.

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Soul Sacrifice permitirá personalizar nuestro personaje principal entre distintas opciones y además contará con la opción de jugar partidas cooperativas de hasta 4 jugadores. Según Famitsu, en Japón saldrá a la venta durante estas próximas navidades, con lo que quedamos a la espera de que no tarde demasiado en llegar a Occidente, a ver si Sony se anima a anunciarlo durante el próximo E3 y no vuelven a hacer lo mismo que nos hicieron con Demon’s Soul, aunque no creo que sea el caso, porque pese a que Soul Sacrifice no apunte a ser un gran superventas como Monster Hunter, si puede ser el juego que estaban esperando muchos indecisos para hacerse con una PS Vita.

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Fuente: andriasang


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