Existen las Geotiles por un lado (cartas con partes de tablero) con las que sacando 4 o así harás un tablero bastante resultón. Existe el problema que estas Geotiles las han creado en base a unas antiguas que había en las primeras ediciones del juego, así que hay algunas que no sirven porque tiene formas imposibles de hacer con la 3ª y 4ª ed. Como vienen numeradas os puedo decir que las Geotiles que no os serviran son las 07, 08, 11, 12 y 13.
También el creador dice que cada jugador (si las usas entre dos jugadores) saca 4 cartas y van creando el mapa por turnos. Yo cuando he creado alguno no podía usar más de 4 Geotiles (se te acaban las piezas o no te cabrá el tablero en la mesa).
A parte tienes el generador de misiones aleatorias, son 6 misiones con distintos objetivos que puedes jugar de forma aleatoria o como campaña. Cada misión tiene una tabla para ver de que forma recibe el jugador genestealer sus blips. Puede que reciba muchos de golpe pero pocos rebarajados de blips o más pausados y con más duración.
Y por último las reglas para juego solitario, En realidad es una IA muy simple:
- Los genestealers salen por las entradas más cercanas a los exterminadores (yo suelo coger las 6 más cercanas y sacar aleatóriamente con un D6 los blips).
- Los genestealers mueven hacia el exterminador más cercano evitando líneas de visión, si van a llegar a atacar se arriesgan a meterse en líneas de visión, si no, se esperan en la esquinita a tiempos mejores.
Con esto espero que os podáis montar partidas más variadas de Space Hulk, que nunca les vendrá mal a los veteranos que tengan el juego machacao.
¡Saludos y seguid jugando!