Revista Tecnología
'Spheroids' parece la mezcla entre 'Pang' y los plataformas que estabas esperando
Publicado el 02 enero 2017 por Retromaniac @RetromaniacMag
Desde Zaragoza nos llega un nuevo proyecto independiente que aparecerá en consolas y ordenadores de manera inminente. Spheroids es el proyecto a punto de hacerse realidad de Eclipse Games, un juego que incorpora las mecánicas típicas del arcade de Capcom y Mitchel, Pang, con el desarrollo 2D plataformero de toda la vida.
Y esto, aderezado con algunos toques que ya hemos visto en otros juegos como VVVVVV (gravedad invertida, etc.), da lugar a un interesante y prometedor juego que aparece si todo va bien este mismo 5 de enero en Wii U, y un poco más adelante en consolas Sony (PS4 y Vita), Xbox One y Steam para ordenadores Windows.
En el juego controlaremos a un chico que de repente ve como su mundo 'cuadrado' se ve amenazado por formas esféricas por doquier. En su mano estará liberarse de estas molestas 'curvas' y mantener la paz en su universo. Para ello se valdrá de un gancho con el que poder hacer explotar a los enemigos y colgarse de determinados puntos de los escenarios. Nos esperan 32 niveles ambientados en 8 escenarios diferentes y un diseño que mecla los gráficos pixelados con los vectores.
Más info en la web oficial
Y esto, aderezado con algunos toques que ya hemos visto en otros juegos como VVVVVV (gravedad invertida, etc.), da lugar a un interesante y prometedor juego que aparece si todo va bien este mismo 5 de enero en Wii U, y un poco más adelante en consolas Sony (PS4 y Vita), Xbox One y Steam para ordenadores Windows.
En el juego controlaremos a un chico que de repente ve como su mundo 'cuadrado' se ve amenazado por formas esféricas por doquier. En su mano estará liberarse de estas molestas 'curvas' y mantener la paz en su universo. Para ello se valdrá de un gancho con el que poder hacer explotar a los enemigos y colgarse de determinados puntos de los escenarios. Nos esperan 32 niveles ambientados en 8 escenarios diferentes y un diseño que mecla los gráficos pixelados con los vectores.
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