Square Enix habla sobre la exclusividad temporal de Xbox 360 y Xbox One y de la pasión de Microsoft por Tomb Raider.
El pasado viernes Square Enix, compañía distribuidora de Tomb Raider, confirmó en un comunicado oficial que Rise of the Tomb Raider sería finalmente multiplataforma, anunciando su lanzamiento en PC (Steam y Windows 10) a principios de 2016 y para PlayStation 4 a finales de ese mismo año.
El portal de noticias Examiner ha publicado una breve entrevista con Phil Rogers, Jefe de Square Enix Europa y Square Enix América, en la que confiesa que:
" Espero que los seguidores entiendan que esto no fue una decisión fácil. Creo que cualquier forma de asociación a este nivel requiere tiempo para decidir. En el estudio nos tomamos muy en serio esta decisión. Sabíamos que, a corto plazo, la decisión decepcionaría a los fans [...] Lo que vimos en Microsoft, y que probablemente no sea muy conocido, es su pasión por Tomb Raider. Han trabajado con nosotros en anteriores juegos a una escala menor, aunque siempre nos han ayudado mucho. Pero la pasión con la que han trabajado en Rise of the Tomb Raider nos ha permitido crear un juego realmente sorprendente."
Rise of the Tomb Raider llegará a Xbox el 10 de noviembre de 2015, a PC a principios de 2016 y a PlayStation a finales de 2016.