
Una de las más famosas desarrolladoras de juegos nipona, Square Enix, quiere hacer una vuelta al pasado y centrarse en el género que más éxito le ha dado, los JRPGs o juegos de rol japonés.
Así lo ha expresado Yosuke Matsuda, presidente de la delegación en Japón, contando que los pasos a seguir de aquí en adelante es satisfacer a los fans y corregir las acciones de su antecesor, Yoichi Wada:
Si nos centramos demasiado en el aspecto global, podemos perder el sentido para el que estás haciendo el juego.
Matsuda utilizó el título Hitman Absolution como ejemplo, pero aunque deseen volver al estilo del pasado, no tienen pensado abandonar sus franquicias de renombre:
Los títulos AAA que estamos desarrollando, queremos que vuelvan a sus raíces y se centren en la audiencia principal, mientras se trabaja duro en un contenido que los fans puedan decir, «si, éste es el Hitmna que conocemos». Creo que es la mejor manera de que nuestros estudios muestren sus puntos fuertes.
Esta nueva dirección de negocio ha sido influenciada por el éxito internacional de títulos como Bravely Default, que ha sido desarrollado en colaboración con Silicon Studios como un JRPGs sin compromisos y que aumentó su atractivo internacional a largo plazo.
