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Stealth Inc A Clone in the Dark análisis para PS3

Publicado el 18 agosto 2013 por Bebina @Games4u_es

Llega a nuestras manos un juego muy original e interesante, mezcla de plataformas y puzzles titulado Stealth Inc A Clone in the Dark de Curve Studios. El juego consiste en ir superando niveles, pequeños escenarios independientes uno de otro, cada vez más complejos, mezclando habilidad y lógica para continuar con la partida. En general, se trata de pasar lo más desapercibido posible, aprovechando las sombras para avanzar sin ser detectados.

Stealth Inc A Clone in the Dark Análisis

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La historia nos pone en la piel de un clon, un humanoide aparentemente producido en serie por una misteriosa gran corporación llamada PTi. Este clon tiene como misión superar todas las pruebas planteadas por PTi, para al final… mejor no lo decimos. De todas formas, en un juego como este la historia no tiene demasiada profundidad y es una simple excusa para plantear el juego. No obstante, a lo largo de los diferentes niveles, van surgiendo mensajes a modo de “notas de la compañía”, con buena dosis de humor.

Muévete entre las sombras

El apartado más brillante del juego, la jugabilidad. Las acciones son bastante simples (moverse, saltar, activar elementos como terminales de ordenador o botones que permiten cambiar el escenario para avanzar, y agacharse) y el manejo del protagonista es sencillo.

Se estructura se compone de ocho mundos con ocho niveles cada uno (más dos desbloqueables). Todos los niveles consisten en lo mismo: llegar hasta la puerta de salida una vez hemos activado todos los terminales que nos dan acceso a la misma. Todos ellos tienen un objeto extra a conseguir (llamado “hélice”), que suelen estar bien escondidas, o ser muy difíciles de obtener. Al conseguir las ocho hélices de los niveles normales de un mundo, se desbloquea un nivel adicional. El otro nivel se obtiene consiguiendo las ocho calificaciones S (la más alta) al completar los diferentes niveles del mundo en cuestión, para lo cual deberemos completar el nivel rápidamente (el tiempo es ajustado) y sin perder vidas.

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Conforme avanzamos en los mundos se van añadiendo elementos que le dan mayor dificultad, variedad e interés al juego: botones, puertas, robots asesinos de varios tipos, láseres, sensores de posición, paneles sonoros, etc. La curva de dificultad es adecuada, con algunos momentos puntuales complicados, pero en general está muy cuidada y presenta retos interesantes en todo momento según aumenta nuestra habilidad con el juego. Los últimos niveles de cada mundo tienen un jefe final que habrá que eliminar, y éste tiene una característica muy particular: su rango de visión es amplio.

Siempre que podamos tendremos que hacer uso de las sombras para evitar ser visto y éstas pueden venir dadas por la propia estructura del nivel, por elementos que podamos arrastrar de un lado a otro teniendo en cuenta los haz de luz o por cambios en el escenario según pulsemos botones o activemos centralitas. En la parte inferior de la ventana de juego se nos indicará el estado del personaje: visible, invisible o parcialmente visible. El color de nuestras gafas también cambiará de rojo a verde en estos estados de visibilidad o invisibilidad completa.

Como comentábamos al principio, los puzles son muy lógicos, por lo que será muy raro quedarnos atascados en alguno de ellos, ya que observando con detenimiento el entorno conseguiremos rápidamente conocer cómo sortear los obstáculos. Una cosa importante a destacar es que no tendremos ayuda alguna en los niveles por parte del propio juego, pero sí que habrá posibilidad de saltarnos algún nivel para poder continuar el juego, aunque no podremos hacerlo siempre que queramos.

Podremos comparar nuestros tiempos con los de otros jugadores de todo el mundo, ya que veremos al final de cada reto las tablas de clasificación si estamos conectados a la red con nuestra cuenta desde la consola. Según completemos los mundos y sus extras, desbloquearemos otros personajes con diferentes habilidades con los que completar el nivel. Estos personajes nuevos darán mucho juego y con sus habilidades nos permitirán mejorar nuestras marcas.

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Su jugabilidad, aunque sencilla, resulta altamente adictiva y no aburre en ningún momento gracias a ir añadiendo componentes nuevos en cada mundo, ofreciendo constantemente diferentes formas de completar los retos a los que nos enfrentamos. El juego puede llegar a durarnos de unas 8 a 10 horas aproximadamente sólo completando los mundos disponibles. Si queremos conseguir todos los extras, la rejugabilidad aumenta considerablemente.

Lamentablemente no hay lugar para un modo cooperativo ni tampoco para el juego multijugador en línea. La propia estructura y forma de juego de Stealth no está pensada para ello. Pero desde su lanzamiento se dispone de un DLC gratuito que añade 20 nuevos niveles y mucho más contenido. Además es compatible con cross-buy, pudiendo disfrutar del juego tanto en PS3 como en PSVita una vez adquirido.

Gráficos y sonido excepcionales

Como suele ser habitual en el género, es un juego 2D. Los gráficos son muy buenos, con muchos detalles decorativos, en un ambiente industrial y de fondo mostrando una gran corporación corrupta, características que recuerdan inmediatamente a Oddworld y su Abe’s Oddysee, también por la mecánica del juego (mezcla de plataformas y puzzle). Juega mucho con la iluminación y el contraste entre luz y sombra para conseguir avanzar por el nivel, efectos que se han hecho y pensado de manera excepcional.

Los mensajes que veremos por pantalla a veces nos proporcionarán pistas y otras veces nos sacarán una sonrisa, son mensajes muy ingeniosos y divertidos al igual que los títulos de cada nivel.

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La música es correcta, un estilo de electrónica industrial muy apropiado al contexto, aunque las piezas musicales son repetitivas y la cantidad de canciones diferentes no muy alta. Se hubiera agradecido una mayor variedad tanto en los niveles normales como en los jefes finales, donde la melodía ni siquiera tiene ligeras variaciones.

Conclusión Stealth Inc A Clone in the Dark

Stealth Inc A Clone in the Dark es un juego excelente, que engancha rápidamente y ofrece un reto interesante y alternativo a tanto FIFA, LoL o Gears of War. Requiere cierta habilidad al mando para completar el juego de modo normal (y ser realmente bueno si se quieren desbloquear los niveles ocultos), con lo que no es recomendable para jugadores inexpertos, novatos sin paciencia o niños muy pequeños. Las plataformas diseñadas en muchos casos no deja lugar a errores, por lo que los fans del género disfrutarán mucho este título.

Valoración

Título: Stealth Inc A clone in the dark Distribuidora: Curve Studios Nota: 9/10

Tráiler Stealth Inc A Clone in the Dark


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