Aunque no era la intención Subnautica ha acabado convirtiéndose en un juego de terror.
Cuando los creadores comenzaron el proyecto hace cinco años, el objetivo no era crear un juego de terror, pero el mundo, las situaciones, las criaturas y la historia favorece que algunos si sufran miedo o incluso terror ante este juego basado en un mundo acuático. Vista la facilidad para crear miedos, ahora se baraja en el aire la opción de explotarlos. A continuación analizamos los miedos que puedes sufrir en Subnautica de acuerdo con sus creadores. (No apto para cardíacos).
Talasofobia
Sin duda el miedo más lógico de todos, el miedo al mar y a los viajes marítimos. Si tienes miedo: al agua, a grandes animales dentro del agua, a estar lejos de tierra, u otros, quizás este juego no es para ti, ya que esto es de todo lo que podrás encontrar. El equipo de desarrollo se está esforzando porque el juego ahora se centre en provocar experiencias únicas mediante este miedo.
Megalohidrotalasofobia
Esta palabra tan fea significa que tienes mucho miedo a cosas grandes que pueda haber debajo del agua y es lógico sufrirlo porque dentro de Subnautica encontramos desde grandes naves espaciales, serpientes del tamaño de un tráiler o campos de setas repletos de criaturas.
Submecanofobia
Este miedo es común para aquellos que no hayan buceado nunca, pues es el miedo a objetos sumergidos que hayan sido fabricados por el hombre, por ejemplo, un barco hundido. Y es que en el juego es fácil encontrar objetos, historia y planos en centrales escondidas bajo el agua.
Acrofobia
Miedo a las alturas, es cierto que en el juego no te alzas por encima del suelo salvo en algunas montañas, pero el hecho de ir nadando y llegar a un acantilado donde el suelo de repente se hunde más lejos de lo que alcanza tu vista, fácilmente puedes sufrir vértigo y sensación de que estás a punto de caer. También ocurre cuando nadamos en la superficie y no vemos lo que hay bajo el agua, esto también desencadena los mismos efectos.
Nictofobia, Claustrofobia y más.
El juego también puede provocar terror debido a la oscuridad producida por la noche o la profundidad del océano, también la sensación de estar atrapado en zonas de espacio reducido, así como la común sensación de quedarte sin aire. Todo esto puede provocar terror al jugador, hay muchísimos más, pero entendéis a dónde queremos llegar.
EL MIEDO POR EXCELENCIA
Si hay algo que puede agrupar prácticamente todos los miedos descritos e incluso agravarlos es el que produce la inmensa mayoría de los mismos el miedo a lo desconocido y es que en Subnautica es justo lo que encontramos, criaturas nuevas, nuevos mundos, nuevos avances tecnológicos en un mundo en el que todo se ha perdido.
¿Entonces realmente vale la pena jugar al juego?
Para responder esta pregunta os haremos otra, ¿por qué la gente monta en montañas rusas, o salta en paracaídas o ve películas de terror? Porque el cerebro se estimula con todo esto, y al cerebro le gusta que le pongan al límite.
Hemos recibido muchos mensajes de jugadores que decían haber empezado el juego con una o más de estas fobias, pero que las conquistaron en cuestión de cinco a diez horas de juego.
Así pues, si quieres una experiencia terrorífica, estimulante, y descubrir un mundo completamente nuevo, los chicos de PlayStation en su artículo que hemos usado como fuente te invitan a “enamorarte del mundo sumergido” de Subnautica , pues este mundo también esta lleno de criaturas amigables y una historia que atrapa.