Lo único que sabes al principio del juego es que estás en misión de escolta de alguien importante y el convoy en el que viajáis es atacado. Todo se va al infierno y lo primero que tienes que hacer es salir del embrollo y llegar a lugar seguro. Uno de los grandes juegos que se mostraron en el pasado E3 de Los Ángeles para PlayStation VR fue Bravo Team, un juego de acción cooperativa en el que nos tendremos que combinar con compañeros en tácticas de equipo para acabar con el otro bando, todo con un sistema de coberturas revolucionario para esta tecnología.
Hoy desde el blog oficial de PlayStation uno de los principales responsables del juego ha hablado sobre algunas de las virtudes y posibilidades del título, os contamos lo mas destacado a continuación:
Nos centramos mucho en el modo cooperativo. No queríamos conformarnos con crear un juego para un jugador con un modo cooperativo pegado, queríamos un juego cooperativo en el que dos personas tuvieran que trabajar como una sola para sobrevivir.
Podrás ver a tu compañero, ver lo que esté apuntando y disparando, y usar esa referencia para darle instrucciones con gestos y señales sobre a dónde ir, dónde atacar o cuándo cubrirse.
Tenemos un sistema de movimiento bastante único para VR. Lo que haces es analizar el entorno para decidir la ruta que quieres seguir, identificar los puntos de cobertura que podría haber a tu alrededor, y entonces la cámara pasa a perspectiva en tercera persona mientras corres hasta la cobertura.
Si te preocupa que al asomar la cabeza puedan dispararte, también puedes levantar el mando pistola sobre la línea de cobertura y disparar a ciegas con la esperanza de al menos obligar a los enemigos a dejar de disparar.
Bravo Team se enfoca mucho en los tiroteos, así que vas a disponer de una gran variedad de armas principales y secundarias que el mando pistola recreará en el juego. Todas se comportan de modo distinto y ofrecen funciones diferentes.